【自荐】《极限打撤:弹珠打砖块》

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打砖块 + 搜打撤决策 + 多角色和弹珠搭配策略。
第一:搜打撤。
每一关不只是"把砖块打完"。你要在推进和撤退之间做抉择——继续打,收益更大;但拖得太久,角色可能全灭,损失惨重。什么时候撤离、愿意承担多大风险,这个决策贯穿每一局。
第二:双角色 + 多弹珠搭配。
9 个角色,各有 5 个技能,定位从攻击手、重装手、法师、刺客到圣骑士,风格鲜明。13 种弹珠,每种有 2 个独立特效——顶部反弹、命中回血、伤害递增、闪电链、穿透、冻结、暴击,等等。每局可以携带多个角色和多个弹珠,排列组合之下,打法差异非常大,后续扩展更多角色和弹珠。
支持双手操控两个角色各自行动,也支持单手操控两人并排移动。自动射击,操作门槛低,但搭配上限高。
第三:长线养成 + 多种关卡模式。
主线关卡逐步推进,战斗中有三选一增益系统。也有无尽-精英模式:28 分钟纯精英怪不间断刷新,精英怪远程攻击,形成弹幕VS弹幕,属性动态成长,考验搭配极限。后续还会扩展更多挑战模式。角色和弹珠都有独立成长线,每一点投入都能在战斗中感受到。
做“好玩”的游戏:
怎么让弹珠弹来弹去这件事,变得更有策略、更有紧张感、更值得反复玩。
1,搜打撤机制给了每一局一个核心决策点。
2,角色和弹珠搭配给了每一局不同的战斗体验。
3,长线养成给了玩家持续投入的理由。
4,纯粹、极简、高级的全玻璃世界氛围。
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