网球人生模拟器
04/0811 浏览脑洞实验室
1. 属性系统:属性分为技术、体能、心理三个类型,技术属性包括发球力量、发球旋转、发球稳定性、正手、正手稳定性、反手、反手稳定性、回球、反击、截击、上旋球、下旋球、放小球、控制力、时机把握;体能属性包括速度、步伐、敏捷性、爆发力、耐力;心理属性包括预判、专注、战术素养、冷静、关键分、斗志。单项属性上限为20。通过训练以及比赛获取经验值,使用经验值加点提升属性,比赛等级越高经验值越高。
2. 场地适应性:分为硬地、红土、草地、室内硬地,等级为E-S,通过训练以及比赛提升。
3. 比赛系统:赛事分为青少年赛事与职业赛事,青少年赛事为ITF175、ITF250、ITF500、ITF750、ITF1000、ITF年终总决赛、ITF大满贯、ITF戴维斯杯;职业赛事分为ATP25、ATP50、ATP100、ATP125、ATP150、ATP175、ATP250、ATP500、ATP1000、ATP年终总决赛、ATP大满贯。
4. 徽章系统:徽章设定为青铜、白银、黄金、白金、钻石五个级别,每级效果提升20%。
5. 成就系统:根据生涯里程碑设置相应的成就,如金满贯、全满贯,金大师、双圈全满贯等成就、根据成就发放钻石。
6. 货币系统:分为普通货币与钻石,普通货币用来聘请教练团队购买装备,通过比赛以及代言等获取;钻石通过成就系统以及签到获取。
7. 背景设定:国籍与家庭背景提供相应的属性,如西班牙提供红土适应加成、中国提供收入加成、体育世家提供属性加成。
8. 转生系统:球员退役后可提供属性加成给后面创建的球员。

