官职任命条件引入核心属性门槛的优化建议
04/08246 浏览建议&BUG
尊敬的《逐鹿》开发团队,你好:
在目前的游戏中,大将军、丞相这类顶级官职的任命条件感觉还不够有“名将专属感”。因此我建议:
为高级官职设置明确的单项属性门槛,例如:
· 大将军:武力的 或 统帅的 其中一项 ≥ 95
· 丞相:智力的 或 政治的 其中一项 ≥ 95
理由如下:
1.更符合历史认知:大将军理应武力超群或统帅百万,丞相则需智谋过人或治政有方。硬性门槛能让名将实至名归。
2.避免“水货”高官:防止属性平庸的武将误居高位,破坏代入感。
3.灵活且兼容:“A或B ≥ 95”的设计比双项要求更灵活,既保证含金量,又不会让专属特长型武将(如高武低统、高智低政)无法就任。
如果可能,还希望其他九卿、四方将军等官职也参考此思路设定不同的属性阈值。
希望团队对玩家建议的重视,期待《逐鹿》越来越完善!![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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