空气坦克2.0(个人原创)
修改于04/12140 浏览综合
为了应对战场上不断出现的各种坦克,德国以空间坦克为主体结合火焰坦克的螺旋桨装置加以改进制造了这台全新概念级别的坦克,这将是一次战术革新。
背景:二战中后期,德国中高层深刻反思战场失利的根本原因,意识到后勤补给、燃油短缺、空中劣势等问题已成为制约胜负的关键。为弥补不足,二战结束并签定《凡尔赛条约》后,德国秘密启动“空气坦克”计划,代号“空气净化器”,以革命性技术突破现有困境。
空气坦克采用“气体压缩引擎”与“高效能气体燃料电池”作为动力核心,摆脱对传统石化燃料的依赖。实现长时间续航与高机动性,缓解了燃料短缺问题,同时采用碳纤维复合材料与模块化设计,重量大幅降低,机械故障率显著下降。轻量化不仅提升了机动性,还降低了对后勤的依赖,适应多地形与复杂战场。
针对空中威胁,空气坦克集成“主动防空系统”与“电磁干扰模块”,可对低空攻击实施拦截与干扰,提升生存能力。
基础数值:
血量:空间级别
移速:轻坦+15%
普攻:1.5秒,吹离攻击方向小片区域的攻击(炮弹,导弹,飞弹,重型炮弹)并让攻击者受到自己的伤害,可蓄力(时间越久功率越大)
1技能:空气气垫,螺旋桨朝下,在20秒内高速移动,车体拥有高速气流护盾免伤25%(跑车二形态+35%速度),期间无法攻击和使用二技能[可自己取消],完美适配“闪电战”
二技能:“龙卷风”使用后移速降至战列舰水平,视角上升平移,对攻击方向8秒内对攻击方向产生高速气流,无掩体坦克(重坦类暂时微微后退)将被吹离地面,落地产生1500真实伤害。之后2秒内无法攻击和移动及一技能。(如果普攻满充能,落地伤害提升至1950)
模块(替换2技能):
1:电磁干扰模块,使全图敌方单位技能充能变慢(原速50%)持续20秒,如遇同类坦克(敌方单位)则不受影响
2:真空领域,向目标地发射真空炸弹,碰到地面爆炸,产生一片真空,使敌方单位移速变慢,己方移速加快10%,且火焰坦克跳跃,同型敌坦克无法加速。
3:纳米恢复模块,通过移动吸入气体恢复。
4:高压炸弹,通过释放一枚特制炸弹压缩周围空气,产生冲击波,扩散至全图范围,并击落所有攻击物(聚能反坦克炮二技能效果)。
特点及被反制:主动防御来自上方的攻击(如:陨石高爆,普通导弹),反制傀儡坦克控制。
被反制:尾翼稳定脱壳穿甲弹、火箭助推高爆弹、火箭助推穿甲弹、超重型炮弹、fz全蓄力、集束榴弹、集束导弹、激光、炸弹(鼠式,空间,地雷)、魔方(除转向类负面效果)、侧上方(还有旁边)范围类攻击。
获取方法:
1000魔方




