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空气坦克2.0(个人原创)

修改于04/11162 浏览综合
为了应对战场上不断出现的各种坦克,德国以空间坦克为主体结合火焰坦克的螺旋桨装置加以改进制造了这台全新概念级别的坦克,这将是一次战术革新。
背景:二战中后期,德国中高层深刻反思战场失利的根本原因,意识到后勤补给、燃油短缺、空中劣势等问题已成为制约胜负的关键。为弥补不足,二战结束并签定《凡尔赛条约》后,德国秘密启动“空气坦克”计划,代号“空气净化器”,以革命性技术突破现有困境。
空气坦克采用“气体压缩引擎”与“高效能气体燃料电池”作为动力核心,摆脱对传统石化燃料的依赖。实现长时间续航与高机动性,缓解了燃料短缺问题,同时采用碳纤维复合材料与模块化设计,重量大幅降低,机械故障率显著下降。轻量化不仅提升了机动性,还降低了对后勤的依赖,适应多地形与复杂战场。
针对空中威胁,空气坦克集成“主动防空系统”与“电磁干扰模块”,可对低空攻击实施拦截与干扰,提升生存能力。
基础数值:
血量:空间级别
移速:轻坦+15%
普攻:1.5秒,吹离攻击方向小片区域的攻击(炮弹,导弹,飞弹,重型炮弹)并让攻击者受到自己的伤害,可蓄力(时间越久功率越大)
1技能:空气气垫,螺旋桨朝下,在20秒内高速移动,车体拥有高速气流护盾免伤25%(跑车二形态+35%速度),期间无法攻击和使用二技能[可自己取消],完美适配“闪电战”
二技能:“龙卷风”使用后移速降至战列舰水平,视角上升平移,对攻击方向8秒内对攻击方向产生高速气流,无掩体坦克(重坦类暂时微微后退)将被吹离地面,落地产生1500真实伤害。之后2秒内无法攻击和移动及一技能。(如果普攻满充能,落地伤害提升至1950)
模块(替换2技能):
1:电磁干扰模块,使全图敌方单位技能充能变慢(原速50%)持续20秒,如遇同类坦克(敌方单位)则不受影响
2:真空领域,向目标地发射真空炸弹,碰到地面爆炸,产生一片真空,使敌方单位移速变慢,己方移速加快10%,且火焰坦克跳跃,同型敌坦克无法加速。
3:纳米恢复模块,通过移动吸入气体恢复。
4:高压炸弹,通过释放一枚特制炸弹压缩周围空气,产生冲击波,扩散至全图范围,并击落所有攻击物(聚能反坦克炮二技能效果)。
特点及被反制:主动防御来自上方的攻击(如:陨石高爆,普通导弹),反制傀儡坦克控制。
被反制:尾翼稳定脱壳穿甲弹、火箭助推高爆弹、火箭助推穿甲弹、超重型炮弹、fz全蓄力、集束榴弹、集束导弹、激光、炸弹(鼠式,空间,地雷)、魔方(除转向类负面效果)、侧上方(还有旁边)范围类攻击。
获取方法:
1000魔方
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变形坦克2 空气坦克2.0
有没有大佬能告诉我这种炮弹怎么用?有什么效果?截图
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退坑前最后填个坑截图
退坑前最后填个坑
很久之前向skai说过填坑,鸽了好久 马克W单履带坦克——远程压制的火力堡垒,团战近战爆发的输出王者 定位是人上人,缺点就是 1.行动不便以带来的无法灵活躲炮弹,虽然有7200但身板也没那么肉。要是血量能够过万,跟战列舰一个水准那能给到夯 2.以及跳板噩梦,倒车上跳板会朝车头处跳跃。 特点是 4门加伤火炮,相比于一级正常的1200与1920,他是1440 以及定点飞弹,马桶坦克同款,适合收残血,预
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[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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历时近两年!集齐全部高级礼盒坦截图
历时近两年!集齐全部高级礼盒坦
2024.9.2 – 2026.8.5 入坑第703天,今天正式集齐目前所有高级礼盒坦克 🎉 (低级礼盒坦早就不缺了,但高级才是真·怨念物) 解锁顺序是 2024.11.2 阿玛达坦克 2025.8.18 空间坦克  2026.3.2 鼠式坦克  2026.7.31 意大利炮  2026.8.5 功夫坦克  说下玄学重点—— 阿玛达、鼠式、意大利炮、功夫,全是晚上随手一点,纯纯野生欧气,自己都懵。
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☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]截图
☆修仙房两个娱乐小技巧☆[切记:实战勿用!!会被封号!!!!]
☆[反射激光:在左侧屏幕约中间的位置按住先不要松手,右侧屏幕约中间的位置上滑技能也先不要松手,等两个都准备好之后同时松开(切记:先按开火再按技能!!)]☆ ☆[战列舰火炮:变形之后将反坦克炮底盘转至180度的反方向位置,在能触发舰炮的位置按住先不要松,然后上滑技能也先不要松,等都准备好之后同时松开即可触发]☆ <最后再强烈警告:实战勿用!!小心封号!!!>
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退游一年多回来了截图
退游一年多回来了
曾经最爱玩的电磁炮和反激找不回手感了[表情_叹气] 大概是红弹刚削那会退的(不是因为红弹削了)然后转行去品鉴了一下冰岛某四字工作室做的神秘二战卡牌游戏,感觉跟变2一样肝,于是思考良久又回来了,嗯兑,。
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MAG队员名单(2026.7.31统编-持续更新)截图
MAG队员名单(2026.7.31统编-持续更新)
1.寒雨窗生意 2.幻梦 3.MAG_星御战将 4.凉凉凉 5.来按记 6.MAG_泯灭温暖:队长 7.杨柳飘扬:副队长 8.MAG『帝国之拳』 9.LLZzn 10.MAG_永不言弃 11.MAG_百无禁忌 12.MAG_维斯佩拉 13.MAG_小洋洋 14.MAG_是雪狐呀 —————————————— 15.北遇Rz6 16.不忠的黄中 17.臭豆腐 18.你好(3开头) 19.创天冠业 2
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弹匣/弹鼓选购建议截图
弹匣/弹鼓选购建议
我重新审视了两辆坦克(目前弹鼓三级弹匣四级),为了方便其他即将解锁,或者打算解锁的玩家编写此贴。(结论在最后) 两辆坦克,一辆是金币坦,一辆是魔方坦,看似弹匣炮有更多组件同时多了一个技能表现将会更好,实则不然,当你用更多的成本买下弹匣炮时,会发现明明价位相差甚远的弹匣和弹鼓却在刚提车时就出现价位不匹配,强度不匹配的问题。两辆坦克,在实战中体验天差地别,不购买任何组件的情况下,弹鼓更灵活,而弹匣需
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我终于又提新车了截图
我终于又提新车了
好消息提新车 坏消息 今天要回学校
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