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到后面攻速一定比对面慢
对面攻速都带成长的,而且伤害也是水涨船高.
不死无敌五秒还被削弱了,现在只能抗一刀.
这不是只能玩反伤流了吗.
@茶忆
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群里7阶装备特性
如果还有新的特性,看到的人帮忙截图发在下面
做装备优先级顺序:
盾牌>武器>头盔
爬塔副本套:冰盾+倒刺刀+狂战头
经验材料套:荆棘盾+剔骨刀
(这个版本饰品和戒指优先级最低最后制作)
经验天穹天赋选择:征服者>猝火>穿孔>猝毒
但点了这些天赋爬塔副本会慢一点,但转生可以更快,长远来看也许是更优选择,已经爬到60层塔的玩家可以稳定拿到晋升石这个时候可以尝试选择这套天赋。
盾牌特性:
1
@茶忆
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宝石怎么装配才是最优?
十件装备五十个格子.
装配选项1.
1.十颗仙攻.2.十颗暴击.3.十颗易伤.4.十颗切割.
5.五颗毒伤+五颗毒层.
装配选项2.
1.十五颗切割.2.十颗毒伤.3.十颗毒层.
4.五颗仙攻.5.五颗暴击.6.五颗易伤.
哪套选择才是最优?
@茶忆
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转生系统的加点需要max和自动了
现在已经可以自动千层飞升了,最开始的时候还要打常规偷跑打1000n+900的小怪。
@Aideus
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最终答案
这游戏穿透是最重要的
穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤
如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间
重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间
穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其
@弹幕由我组成
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00:07

新版本答案(反伤)
生命够高,后期攻击都不需要了,只要反伤轻松过
@念笑
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21天,接近两套6阶装备了
7阶装还得熬一月才能看见一件
@茶忆
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17天的进度,中规中矩就是我!
@茶忆
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新版本简读
这个版本的重生机制尚可。
总共转生了16次,每次转生会有基础数值和百分比自选。前面的重生会稍微难渡过一点,后面一般都比较顺利。
天赋:经验、金币、暴击爆伤、不死两件套、压血线两件套、50攻击(顺序比较固定)
加点:优先暴击,随后点一部分爆伤,确保有效爆伤>1000%。其他点穿透(穿透在溢出1000左右达到最佳效果,可能是bug)。生命值和防御力在前一百级是有用的,但是不点。攻击力、攻速在升级最大费
@Aideus
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