战导教程 对策克制功夫篇(持续更新)
04/09103 浏览攻略
为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加
首先我们需要分析一下数值关系
以一级满级为标准,功夫的血量为3600,每次普攻330×3段 技能前摇位移附带的伤害240×4段
战导血量为5400 每次普攻2215(护盾增益导弹考虑敌方装甲后的数值)削完甲之后为2880(但是护增导弹没有破甲,乃如死神狙大人无法对空一样难受)
其他的方面就不那么重要了
功夫坦克有技能后摇,但是他的后摇大部分情况会被前一个技能效果保护,而且大招满血满护甲的情况下,战导无法做到致命一击
功夫坦克弱点分析:1.出完三招之后
2.红黄招没有保护
输出:
1.对面满血功夫还没有压过来,预判其搓招前摇路径给他挂一个受伤状态(对面残血功夫尝试脱战给自己打状态,尝试对他输出就行了)
2.对面(无论残血还是满血)功夫跳跃压过来了,一直普攻但是不砸他,他出蓝绿招就不拉盾,看到他红黄招或者三招过了直接拉盾抛击处决(考验你的攻击节奏)
控距:
3.有技能了可以前压但是要保持7-5格(略小于一个弹簧跳)的距离这样功夫直接放技能打你,你有时间躲避,功夫就是大跳过来,也没办法直接预判你躲避的方向直接放红黄招斩杀,你也有时间判断好他出红黄招拉盾抛处决
没技能了尽量远离但是如果距离在10-14格(略大于一个弹簧跳)的距离很容易被功夫大跳加红黄招斩杀的
思路:
4.尽量让他与你对线单挑,不要让他贴脸你和你的队友,尽快解决他,不要让他开出大招,你的技能不要空放,因为如果内线被功夫打穿了,外线的敌方后排输出就会十分猛烈
至于占点情况下,没有特别好的办法(战导占点只能打辅助,当然以上对策仍能使用但是收效明显没有团队战高),只有预判弹簧落点和看对面复活的节奏然后激进地不回血留技能一击斩杀进点的敌人
注意以上是基于对护盾增益导弹的研究,其他导弹面对功夫可能情况不同

