下载 App

战导教程 对策克制功夫篇(持续更新)

04/09130 浏览攻略
为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加
首先我们需要分析一下数值关系
以一级满级为标准,功夫的血量为3600,每次普攻330×3段       技能前摇位移附带的伤害240×4段
战导血量为5400  每次普攻2215(护盾增益导弹考虑敌方装甲后的数值)削完甲之后为2880(但是护增导弹没有破甲,乃如死神狙大人无法对空一样难受)
其他的方面就不那么重要了
功夫坦克有技能后摇,但是他的后摇大部分情况会被前一个技能效果保护,而且大招满血满护甲的情况下,战导无法做到致命一击
功夫坦克弱点分析:1.出完三招之后   
                               2.红黄招没有保护
输出:
1.对面满血功夫还没有压过来,预判其搓招前摇路径给他挂一个受伤状态(对面残血功夫尝试脱战给自己打状态,尝试对他输出就行了)
2.对面(无论残血还是满血)功夫跳跃压过来了,一直普攻但是不砸他,他出蓝绿招就不拉盾,看到他红黄招或者三招过了直接拉盾抛击处决(考验你的攻击节奏)
控距:
3.有技能了可以前压但是要保持7-5格(略小于一个弹簧跳)的距离这样功夫直接放技能打你,你有时间躲避,功夫就是大跳过来,也没办法直接预判你躲避的方向直接放红黄招斩杀,你也有时间判断好他出红黄招拉盾抛处决
没技能了尽量远离但是如果距离在10-14格(略大于一个弹簧跳)的距离很容易被功夫大跳加红黄招斩杀的
思路:
4.尽量让他与你对线单挑,不要让他贴脸你和你的队友,尽快解决他,不要让他开出大招,你的技能不要空放,因为如果内线被功夫打穿了,外线的敌方后排输出就会十分猛烈
至于占点情况下,没有特别好的办法(战导占点只能打辅助,当然以上对策仍能使用但是收效明显没有团队战高),只有预判弹簧落点和看对面复活的节奏然后激进地不回血留技能一击斩杀进点的敌人
注意以上是基于对护盾增益导弹的研究,其他导弹面对功夫可能情况不同
猜你想搜
变形坦克2 功夫弱点分析
变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
9 赞
6 回复
00:36
怎么回事 ???截图
怎么回事 ???
怎么有两个 战列不是区! ?另一个是盗ID的吗 我这几天在上学 不知道发生什么了
3 赞
5 回复
00:14
战列舰新组件投稿截图
战列舰新组件投稿
战列舰下个版本要进礼盒了,但其强度就算加上两个组件仍德不配位 战列的牢点在于: 1.体积大,移动速度慢。太显眼了每次都被围殴。 2.变形后对突进类坦克应对手段单一。 3.变形后的主要攻击手段打不到人。比导弹还吃预判。 对此,我特提出以下新组件。 战列舰上有炮台很合理吧? 舰载炮台:获得战列舰后自动获得一个炮台。 后续第二个炮台2级解锁售价600魔方 第三个炮台3级解锁售价1200魔方。(或4级解锁
5 赞
12 回复
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
41 赞
37 回复
00:05
火焰进阶教学截图
火焰进阶教学
基础的已经不必多说,基本连招就是跳加烧。起跳前多出一炮也不算进阶操作。 火焰的进阶操作核心就是跳枪,在空中有角度开火。 常规斜坡跳 起跳时只要有角度即可尝试开火射击,萌新可能需要借助天然斜坡多多尝试调整角度,老手可以凭下落角度手感操作。 第一个视频里待敌方进入射程我便起跳开火,但由于整体距离较远加上高度过高准确率偏低。但在翻身时成功命中。 注意,在翻身时火焰的仰俯角也是能够到目标的。 该操作朝目标
22 赞
14 回复
01:51
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符截图
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符
这本是个举报嘲讽的视频,但我发现好像更可以体现战列舰对战中的一些困境……凑合看吧
10 赞
12 回复
阴成啥了截图
阴成啥了
玩的时候 嘴角比AK还难压 战导起码还要动脑子还要有一半以上概率打不中 但是这是啥阴啊,保底7200血还带加速的轻坦,同为7200血的虎式和焗饭看了都得落泪不已 (永不言弃暂时回坑几天)
1 赞
战导教程 技能基础应用篇(难度:☆☆)截图
战导教程 技能基础应用篇(难度:☆☆)
战导的技能进可攻退可守,可c可辅,如何将其利用最大化,下面这篇我将讲解基础的护盾应用并在后篇逐步深入 首先我们要明白战导的技能:在上滑处为中心生成半球体护盾,能够反弹自己和敌方带范围的炮弹和导弹(马原除外),持续时间2-3秒 cd冷却7-8秒(差不多两轮普攻就冷却好了) 为了方便讲解,我们把不罩着自己的护盾技能操作称之为“拉盾”(带进攻倾向),把罩住自己的护盾技能操作称之为“举盾”(带自我主动
9 赞
3 回复
过几天再回来逛逛截图
过几天再回来逛逛
看看战导还能不能在新环境里好好智斗,重回上限后还能不能在团队战中应对100%的情况(永不言弃)
5 赞
13 回复
这个碾压伤害是指什么?截图
这个碾压伤害是指什么?
T-34没有碾压伤害,难道之前T-34被压会少受1点伤害吗
1 赞
2 回复