《灵织者》--看我小小塔罗牌拯救濒危灵界
04/0914 浏览PC游戏
近些年来随着独立游戏数量的井喷,视觉小说类型作为一个制作门槛相对不高的品类,受到了很多制作者的青睐。不过从细分领域来看,绝大部分都聚焦在文字恋爱、探案解谜或者一些恐怖类型。
而《灵织者》的主题算是这其中非常小众独特的,它构建了一个充满危机的玄幻世界,而且由于主角占卜师的身份定位,还将“塔罗牌”玩法给融入了进来。这就使得本作在游戏体验上并非是纯粹的读文本做选择,而是需要将角色的情感、性格乃至于探索与各种塔罗牌的牌义所结合起来,玩起来还是相当独特的。

游戏的世界观虽然是魔幻性质的,但是却比较的清晰简单。大致就是这世间除了人界外还存在一个灵界,但是此时的灵界处于生死存亡之际。原因是一个名为熵灭者的强大灵魂失控了,吞噬了大量其它灵体的力量。而主角阿罗拉是一名塔罗占卜师,但由于有着直系女巫的血统,对灵体天生具有亲和力,于是被召唤到了处于大危机中的灵界。目的是治愈各个灵体,使之恢复能量、稳定状态。


那具体治疗的方法是什么呢?那无疑就是主角手中的塔罗牌。你在遇见灵体时,他们通常有着各种各样的烦恼,如因丢弃同伴而懊恼的恐惧之灵帕维、因对失去挚友而自责不已的爱恋之灵卡拉以及总觉得自己的“幸存”是没有价值体现的绝望之灵纳迪尔等等。


想要解决他们的困惑,光靠嘴遁是没用的,不如“来抽取一张塔罗牌”吧!洗牌的时候可以随时按停止,之后便会跳出牌面。但是玩家无需真的完全精通塔罗牌的主图像、符号以及正逆位等机制(特别是前期),系统会直接跳出3个象征性速义来,玩家择其一。如果选对就会与灵体产生共鸣,玩家的话术至少在表面上看起来也就更有说服力。当然实际上,这还不是靠你怎么去强行解读吗?我总感觉这玩意跟算命一样,说一些模棱两可的话,总能硬扯上去。


但是到了章节中的场景探索环节其实就有点难了。根据场景物体及相关描述进行3张塔罗牌的正确排序,且只有2次机会。那么理论上来说共有6种可能性,如果不是真的很对准脑电波,其实也是比较困难的,但其实也无需过多在意。


总的来说,本作还是一部非常独特的视觉小说游戏。如果喜欢魔幻题材还恰好有点塔罗牌知识,那就太适合了。


