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千早爱音
新版本优化太差了
04/09
223 浏览
第一个就是装备的分解问题,挂机一段时间装备齐了剩下的却不能一键分解,卡爆了
第二个是无敌boss不生效的补丁,加上boss几十下每秒的攻速,这是何意味,到后面boss一下一管血,天赋组合无敌没有效果只能吃技能的一次锁血,也就是说后期吃两下必死,只能赌多次触发连击秒boss,冲关变成赌博
第三个就是转生加点消耗增长,现在肝五六回转生都不能让一个属性翻倍,那我转生做什么用了,根本增加不了多少属性
还不如一直挂着吞噬加属性
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卡牌毕业了,后面可以出什么内容呢
如题,后续的研究太耗时了推荐挂到七级就停下,因为接下来就是纯熬老头了,大概就是只能转生看广告挂金币然后再转生,希望可以出点新花样
@千早爱音
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最终答案
这游戏穿透是最重要的 穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤 如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间 重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间 穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其
@弹幕由我组成
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转生系统的加点需要max和自动了
现在已经可以自动千层飞升了,最开始的时候还要打常规偷跑打1000n+900的小怪。
@Aideus
1 赞
00:07
新版本答案(反伤)
生命够高,后期攻击都不需要了,只要反伤轻松过
@念笑
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母神开天确实轮椅
刚开始玩觉得虽然强但是也没觉得有多好玩,直到后面开了无限森罗,59红魂全all in 挑战打完拿333红魂时,感觉颅内高潮了,太夸张了,一路过去全是秒,小脑玩萎缩了
@千早爱音
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新版本简读
这个版本的重生机制尚可。 总共转生了16次,每次转生会有基础数值和百分比自选。前面的重生会稍微难渡过一点,后面一般都比较顺利。 天赋:经验、金币、暴击爆伤、不死两件套、压血线两件套、50攻击(顺序比较固定) 加点:优先暴击,随后点一部分爆伤,确保有效爆伤>1000%。其他点穿透(穿透在溢出1000左右达到最佳效果,可能是bug)。生命值和防御力在前一百级是有用的,但是不点。攻击力、攻速在升级最大费
@Aideus
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