关于七转斗士技能脑测

04/101263 浏览综合
因为进测试服说要保密做任务,异界太懒也保不了密就没进去测
以下是基于杖剑攻略站七转斗士初体验以及其他一些零散视频凑出来的云评测
1.大风球
不是不成体系,是确实不成体系,风球能吃到战技伤害增加再说吧()想了想要是能吃到6*8=48的战技增伤确实还行,就是太苛刻了,8%roll到我肯定什么都能做到的(寄)
2.大噬魂
技能范围异常的烂,倍率其实是四转超模级别的,7转为什么亏模,因为给多了10%吸血,代价是五转咒蚀12格变4格
3.闪袭
对单pvp倍率异常夸张,一脚下去就是一个碎星斩
其实是四转技能大突袭
我相信它这个锁头会让斗士在4v4pvp中上升一个档次
pve就是拉了,非aoe技能先天在pve吃亏,无论是吃溅射还是吃草人,都是吃亏的
4.星炎
看着很好很好射,实际上单体技能溅射先天残疾
绝炎比炎拳强就是因为它范围好不是单体
绝炎扫三,三倍溅射,1200%倍率往上跑,这个700%其实还是pvp神技
5.回旋风刃
没得黑,就是上位剑雨
6.破空斩
按照术士的倍率应该给到800+,实际上就500+
先天残疾,自己玩
7.加速
占一个秘法位,不增伤少30%以上输出,概率补25%输出(打个问号)判断不出来好不好,感觉就是拉了
8.大伙最喜欢吹的星火
能叠吗你就叠,我全带状态不就叠上了,1号位带新风球不吃,二号位带神印不吃,三号位带鬼手不吃,四号位带绝炎给我爆!一回合应该能赚一层,到第三回合刚好4层,上线正式服试试看,虽然有点幽默,应用环境是打桩,中等战力羁绊(起码得到第三回合,高压一回合打不完就差不多结束了)
9.刚韧
经典斗士减伤不行,这玩意直接可能是和面板减伤加算导致17*3=51能变40不到
2回合一过变17直接亏模,异界不应该诋毁战术大人,起码他30不亏模
10.潜行
7转技能给到2转不屈的数值,王者荣耀阿轲也有30%回血这里是3.54%,击杀也不刷新,开局也用不上
11.掠影
你是说我要带三个位移技能围绕一格单位跳三次获取27易伤吗
12.狂血
别的不说,起码圣兽混沌可以淘汰无敌的战术了
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副本方面:斗士三回合隐身和结束的狂燃有一个小联动,但是aoe刮两下和骑士站一块不就炸了吗
还就那个,如果你打高难开荒最好是不带斗士
除非定制溅射环境,比如s4哈国海皇后面的发条,发条怪先天带小怪或者后天招小怪,2e溅射21e你就猜吧。但是如果是单一大怪和三精英效果肯定是差的,对单没有超标的倍率,对群也没有超标的倍率,最关键是活不下来,导致本来就优秀的倍率只能变成一般甚至偏差的倍率
混沌:逆天吗,其他职业不参与关其他职业什么事情,6转的时候和氪度相近,大家正常打术士伤害比例大概是0.7:1
7转小猜一手是1.5:1,如果削弱6转非狂燃技能白值的话,就估计1.5:0.6
圣兽:由于没有一个正常的aoe技能导致大概率老二,贤者骑士还是好好上buff吧。当然超级重氪如果狂燃没削可以参考异界那个组合叠星火概率两刀圣兽,直接就是2.12*3.5(神印,三层星火,修罗,单段增伤)*2(草人)=14.84倍增伤*绝炎倍率=71.2+4*2(两次风球)=79.2还有其他林林总总增伤反正数字应该特别好看,至于那一刀打完之后怎么办别管
pvp方面:有锁头有多段(术士五层名刀)有残血增伤(骑士命魂先天扣血),多人pvp表现大概率比6转要强势
未来预期是:7转抽到转职停手等8转
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