4月11日更新优化

精华04/10438 浏览综合
1.玩家交流群1016788862,进群可以领取5个兑换码,在设置界面-兑换码里输入后可以获得对应奖励
2.优化屏幕显示,所有屏幕的内容区域自动上移,不再被系统栏遮挡。而且它还会监听屏幕旋转/尺寸变化,动态更新安全距离。
3.添加过继,可以族中过继、外姓过继、收养孤儿,当家人无存活儿子时,宗族页面自动显示过继区块,每代最多过继1次,过继子年龄 3-12 岁,35岁以上且配偶40+或无配偶 → 轻度提醒,40岁以上无子 → 年度结算弹出提醒。
4.更新土地按钮始终可见 — 未解锁时显示🔒图标,按钮和文字均为灰色(暗色调),视觉上明确是"锁定"状态,点击有提示 — 未解锁时点击弹出提示:“家族升至大户(等级3)后解锁土地系统,当前:寒门(等级1)”,告诉玩家具体差什么,家族按钮不再被挤掉 。
5.更新16 岁角色现在会匹配 16-21 岁的候选人。
6.更新招募家丁和训练士兵,新增了自定义数量。页面不再老是跳顶。
7.更新检测到当家人晋升为举人,在事件摘要弹窗中显示:“📜 已晋升为举人!可前往职业界面参加科举考试”,玩家手动进行操作。
8.在夫妻互动下方新增"祈嗣求子"板块
9.立储皇子的候选范围从"仅亲子"扩大为三类:亲子、孙子、过继子。
10.添加阶段性小目标系统(里程碑任务)
11.优化社交与外交系统(联姻外交/宴会/资助)
12.优化子女性格系统(性格标签+志向)
13. 优化关系事件链(夺嫡/母子/叛离/忠臣)
14.金钱出口系统(祖宅升级/纳贡捐官/藏书楼/祭祀)
15.操作体验优化(自动推进/年度总结/快捷操作)
16.添加皇帝后期内容(王朝挑战/危机事件)
17.基于家族阶层(寒门→世家)逐步解锁游戏系统,新手期避免系统过载,每次晋升带来新内容。前任当家留下遗训,完成后获得祖先加成,增强代际传承的意义感和策略深度。各阶层触发独特挑战(如"地痞敲诈"、“诸侯会盟”),成功/失败影响声望和财富,新增高等级宅邸(皇家赐园、千古名邸)和百分比捐赠(万民善举、百家宴、修建金佛),后期财富有消耗出路。记录历代当家的起止数据、兴衰阶段,大事记时间线(晋升、登基、战争等),游戏结束时生成文学叙事"兴衰录"
18.设置里添加背景音乐、存档、读档
19.更新优化新手引导、界面优化
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