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04/1119 浏览脑洞实验室
我想玩一个"记忆会出错"的解谜游戏
一直有个想法憋着没地方说,看到脑洞实验室就来了。
核心设定:你扮演一个记忆障碍患者,但游戏从不告诉你哪个是真实的。
你第一次走过一条走廊,左边有扇红色的门。原路返回,门还在,但变成蓝色了。
游戏不提示你哪次是对的,也不存在"正确答案"这个概念——谜题的解法是找到一个你和这个世界都能勉强说服自己接受的版本
为什么我觉得这个机制有意思:
一般解谜游戏的爽点是"想通了",有一种啪一声的清脆感。
但这个游戏的爽点不是想通,是凑合通——你拼出了一个逻辑上说得过去、但你自己也不完全相信的解释,然后门开了。那种感觉不是清脆,是钝的,像什么东西松动了但没完全卡进去。
我觉得这种"不确定感"本身就是玩法,而不是需要被解决掉的障碍。
具体怎么玩:
地图不大,场景是一个普通的室内空间——公寓、医院、或者某个你说不清楚是哪里的地方。
你的"记忆记录"会保存每次经过同一地点时看到的内容,可以随时翻出来对比。矛盾越来越多,你需要在这些互相打架的记录里找出一条能走通的路径。
有些谜题能靠逻辑推,找出哪条记录更可信;有些就只能赌,选一个你感觉对的版本往前走。
赌错了不会直接失败,只是世界会再乱一点,新的矛盾会冒出来——某种意义上,你的每一次选择都在重塑这个空间的规则。
结局不止一个,但没有"真结局",每个结局都是你用自己的逻辑拼出来的那个版本的故事。
我希望它的感觉是:
不恐怖,但让人坐立不安。不烧脑,但总有一点什么东西没对上。
叙事可以很轻,甚至可以没有明确的剧情——机制本身就在讲一个关于"你能相信自己几分"的故事。
美术风格我脑子里是那种褪色的、安静的调子,不需要很精细,有点模糊感反而合适。
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