额外的模型生成器

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要不要考虑额外加一个模型生成器?生成和预览在这一部分,加一个导入的选项就不需要在制造游戏的时候边调试UI边生成模型了。不然调整模型需要指令去调整肢体的角度/握持点/碰撞箱还需要额外的在里面调整(塔拉拉)是看不见角度的,需要文字一点点去调试模型的角度(我的模型塔拉拉识别几乎是反的[表情_泪目]),最好是单独做一个额外的模型生成/调试器。[TapFamily庆生-万物皆可联动_捏捏脸]
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