出个实验室功能
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这游戏内容太少了,或者说大多数内容都在阵容搭配上。可现在的问题是你想科研就得充钱,而且就算是氪佬充钱去科研了,自己养出来的阵容还不一定强,万一养出个垃圾,多少也会有点心痛吧。
出个实验室功能,大家能在里面随意搭配装备,天赋,角色。对于平民来说,可以增加在卡关期的可玩性,而且增加平民的养成的容错。对于氪佬来说,有个提前的测试,对于自己将要充钱养成的阵容更加有底气,也不用担心自己花真金白银搞出某套阵容结果是个垃圾而不敢充钱去搞了了。对于官方来说,相当于增加了游戏的内容,提升了游戏的可玩性。
至于对官方赚钱方面的影响。
有坏的方面,有了实验室,很多人充钱会更理智,举个例子就是,假设a先生一开始玩自己科研的阵容,花了60,结果去攻略才发现,有套更强的阵容,这时候又花了300去养成。如果有实验室功能,那么a先生就能一开始就预见到自己花60养成的阵容是垃圾,也就不会花这60了。不过这样会牺牲留存率,的确会带的短期的好处,但是对于长期的话,这就不好说了。
当然也有好的方面。一方面是可以提高用户留存率,无论是平民还是氪佬,玩同一套阵容10天半个月换谁都会腻,官方加个实验室功能,增加了游戏内容,那么可以维持游戏的新鲜感。另一方面,就类似九命猫保底一样,给很多人一个盼头,让要氪金的人明确知道自己要搞的阵容最少是有强度的,这样要氪金的人才会放心充钱。


