我,一只老鼠,在人类房子里玩出了“荒野求生”的刺激感

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《A Rat's Quest - The Way Back Home》第一季是一款让你彻底代入一只小老鼠视角的动作冒险游戏。说实话,打开之前我以为就是个普通的小品级作品,结果玩进去之后,几个小时根本停不下来。
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故事其实挺浪漫的。主角Mat是一只住在废弃酒窖里的野老鼠,日子过得简单,跟好朋友Toby混吃混喝。
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但自从他爱上了楼上人类家里养的宠物鼠Nat,整个人就变了。为了偷偷见到心上鼠,他硬是把自己逼成了敢往上层闯的拾荒者。两只老鼠背景天差地别,可都有一个共同的梦——逃到外面的世界去。然而酒窖里藏着不少见不得光的秘密,Mat那股自信劲儿反而把他和Nat推到了生死边缘。
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这游戏最抓人的地方,是它真让你活成了一只老鼠。你不能大摇大摆地走路,得靠攀、爬、翻、跳、溜、藏、钻,从各种你想不到的夹缝里挤过去。
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视角会随着你的行动在侧视和俯视之间来回切——有时候你在墙壁之间的垂直通道里往上蹿,有时候又钻到地板底下,从下方偷听上面人类的脚步声。那种被巨型世界包围的压迫感,做得非常到位。
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关卡设计也很聪明。你可能觉得整栋房子就那么几个地方,来回跑肯定会腻吧?但制作组愣是让每个老地方都能玩出新花样。
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比如有一段路,Mat本来习惯从一个破门洞里钻进去见Nat,结果这回人类把门修好了,他只能满屋子找钥匙,还要各种绕路躲避各种陷阱才能把门打开。
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你明明已经来过这里好几次了,可每次因为人类的活动,环境都会变样。这种设计让房子像是活的一样,真有种以小博大、夹缝求生的感觉。
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画面和音乐也很加分。视觉风格很温暖,角色表情生动。有一段Mat偷钥匙拯救Nat的那个关卡会有猫咪追逐战,背景音乐里冷不丁冒出几声刺耳的不和谐音,搞得人心头一紧,总觉得背后有双眼睛在盯着你。这种声音上的小设计,比单纯吓人高明多了。
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当然,缺点也有。开头几个跳跃关卡的难度有点陡,我还没完全摸清楚Mat的手感呢,就得来几次精准操作,手残玩家可能会卡住。另外游戏里藏着一些蝴蝶收集品,但通关之后没法回到之前的关卡去补,并且这个蝴蝶收集与成就有关,对喜欢全成就的人来说不太友好,还有就是游戏不支持中文。
 
总体而言,这游戏把“做一只老鼠”这件事玩出了花,故事又甜又虐还带点悬念。
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本作还有第二季,第一季主要是在老鼠窝、人类房子室内活动,而通关结尾宣传的第二季PV,Mat在野外活动,会结识各式各样的野外动物,比如乌龟、鸟、青蛙等等,让我有点迫不及待地想玩第二季了。如果你喜欢那种带点冒险、带点温情、又能让你手心冒汗的平台跳跃作品,这只小老鼠值得你认识一下。
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