虫虫世界
04/1216 浏览脑洞实验室
游戏类型:轻量化RTS(LRTS)
玩法说明:
玩家扮演虫巢的集体意识,控制虫群搜寻食物、与外敌战斗、繁衍生息。
和传统的RTS相比,这款轻量化RTS主要考虑的问题在于如何用尽量少的操作让“千军万马”动起来。
一些传统的RTS,需要玩家一个个框选角色,这样太麻烦了,所以moba才会诞生。但是反过来说,缺少了控制成群角色,游戏也就失去了一些乐趣。
于是我想到了虫群算法。也就是现实中的虫群,会根据信息素交流信息。我们实际上也可以把玩家的角色做成类似的集群。这样玩家的操作就不是单一的“士兵”,而是成群的“军团”,这样可以更加宏观地操纵军队,从而简化操作。
亮点特色:
除了用虫群来简化操作,昆虫(以及其他节肢动物)也是很好的设计基底。基于不同虫子的特征,可以设定出不同的兵种。比如飞行能力、远程攻击能力、属性攻击能力等等。
不过比较困扰的地方在于,按理来说一个种群是不会有这么高的多样性的。所以我这里想到的设定,是玩家控制的这种蚂蚁可以不断吸收敌人的dna,从而改造身体。(猎人的蚂蚁篇的设定)


