[萌新笔记]关于矿点生产的加成机制

修改于昨天 15:45260 浏览综合
继 @阿瑞斯 大佬发布矿产资源公式攻略至今已经更迭了数个赛季,其中许多内容已不再适用现版本,咱试着在巨人的肩膀上对其做出一些更新维护工作,故有了这则笔记,笔记保真时效戳:2026年4月12日(“召唤流”赛季)
《矿产资源公式拆解》
现版本最明显的特征是,矿产加成机制较原来精简了许多。
金币/暗钢总产量=∑各金币/暗钢矿点产量
如:某玩家拥有2个金币矿点,金币矿点1产量1560/h,金币矿点2产量2028/h,则该玩家的金币总产量=矿点1产量+矿点2产量=3588/h
矿点产量=A x B x C + D + E
注:局内面板在计算时会向下取整,因此计算结果与实际产量可能存在0~3/h的误差。
A为基础产量。玩家所在攻势越高,基础产量越高。偶尔,基础产量还与矿点位置有关(正常来说矿点的位置是不影响基础产量的):外岛矿点>家中矿点。该现象的触发原因目前还在猜想阶段,待后续维护笔记时补充。
如:高级攻势的金币矿点基础产量为1560/h,暗钢矿点基础产量为270/h。其它攻势的基础产量可借助对应攻势的局内“建筑产出”面板推算(需要注意的是,A值是单座矿点的概念,而“建筑产出”项目则是所有实体矿点的基础产量总和)。
TapTap
某场撤离模式的局内面板
B为全域加成系数,一经获取会对所有矿点生效。大部分产量提升/降低的效果都是作用在全域加成系数上的,各效果提供的系数之和即为B值。详情如下:
●默认拥有系数1;
●冥思「石油垄断」提供系数0.5(仅对金币矿点生效);
●冥思「发展矿业」提供系数0.8(仅对暗钢矿点生效);
●冥思「生存挣扎」提供系数-0.12(仅对暗钢矿点生效);
●游思「芬里尔的狩猎」生效期间提供系数2(疑似存在bug,若生效期间拥有「石油垄断」,时效结束后会使其系数归零);
●职业「矿工」1~5级分别提供系数0.1/0.125/0.15/0.175/0.2(职业窗口显示的效果数值是被取整过的);
●精炼炉每座提供系数0.1(传言该效果系数上限为2.1,现版本暂未经证实。另外,阿瑞斯大佬曾提及的矿物学家精炼炉贴合bug似乎已经修复了,至少我没复现出来);
●朱雀阵营对精炼炉每层电力充沛效果提供系数0.1(电力充沛来源为黑石蓄能塔时,每层提供系数0.2);
●载具「阿托品」登场且激活源质「生与死的统一」时提供系数0.175(仅对金币矿点生效;载具阵亡期间亦生效。是的你没看错,实际加成并非游戏内文案的10%);
●载具「布拉沃·提提马尔」登场且激活源质「狂暴战意」时提供系数0.2(仅对暗钢矿点生效;载具阵亡期间亦生效。同样地,实际加成并非游戏内文案的10%);
●国王任职期间提供系数0.2(当选即生效,不需要等全面开战);
●夜间休战期提供系数-0.5(每天0点~8点适用)。
如:某3级矿工玩家同时获得了「发展矿业」和「生存挣扎」,并建造了2个精炼炉,不考虑其它加成效果,则该玩家的所有暗钢矿点在夜间的全域加成系数(B)=1+0.8-0.12+0.15+0.1*2-0.5=1.53。
C为局域加成系数,仅对满足条件的矿点生效。同全域加成系数类似,各效果提供的系数之和即为C值。详情如下:
●默认拥有系数1;
●对金币矿点的每层电力充沛效果提供系数0.3(仅对该矿点生效);
●对暗钢矿点的每层电力充沛效果提供系数0.2(仅对该矿点生效);
●职业「矿物学家」1~5级持有的每座精炼炉分别提供系数0.08/0.1/0.12/0.14/0.16(仅对适用范围内的金币矿点或暗钢矿点生效)。
如:某玩家拥有「峰值负荷」,建造了2座电厂为同一个金币矿点充能,ta的4级矿物学家盟友又在周围建造了3座精炼炉,此时该玩家的该金币矿点局域加成系数(C)=1+0.3*3+0.14*3=2.32。
D为加速产出。矿点每次启用加速会持续4h,时效结束后有6h的启用冷却。其中,未启用加速时D=0;加速期间D=A(持有冥思「浑天仪」时D=2A)。
如:某高级攻势玩家拥有2个暗钢矿点,且均有一层电力充沛效果,仅对暗钢矿点1进行了加速,不考虑其它加成效果,此时矿点1产量=270*1*(1+0.2)+270=594/h,矿点2产量=270*1*(1+0.2)+0=324/h。
E为段位加成,目前仅适用于金币矿点,计算方式为E=e x A x C。对于黄金及以下段位(≤15星)的玩家,e=0;对于钻石段位(16星~20星)的玩家,e=0.05;对于王者段位(≥21星)的玩家,e=0.1。
由于段位加成的适用面小、加成量少、计算麻烦,因此在运营资源时可以忽略这一项。
最后是两个特殊的加成项目:游思「布拉沃的贪婪」和游思「孟之黄粱」。前者可以理解为生成一个1个虚空金币矿点,后者可以理解为生成1个虚空暗钢矿点,其矿点产量计算方式与实体矿点无二,区别在于:它们的基础产量由对应游思全额提供(每单张提供1800/h金币或180/h暗钢,每对子提供2400/h金币或240/h暗钢);精炼炉、朱雀阵营精炼炉电力充沛、矿工的职业效果不参与它们的全域加成系数;它们既无法享受额外的局域加成系数(C值恒为1),也无法启用加速产出(D值恒为0);其余加成项目均可享受。
如:某高级攻势的玩家处于钻石段位,拥有「石油垄断」、1张「布拉沃的贪婪」以及1个金币矿点,并建造了6个精炼炉和1座为金币矿点充能的电厂。不考虑其它加成,易知此时ta的金币矿点1产量=1560*(1+0.5+0.6)*(1+0.3)+0+0.05*1560*(1+0.3)=4360.2/h,虚空金币矿点产量=1800*(1+0.5)*1+0+0.05*1800*1=2790/h
猜你想搜
生存战争 矿点产量公式
10
3