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技能一览图
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官方
@不肥不宅的程序猿
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新版本简读
这个版本的重生机制尚可。
总共转生了16次,每次转生会有基础数值和百分比自选。前面的重生会稍微难渡过一点,后面一般都比较顺利。
天赋:经验、金币、暴击爆伤、不死两件套、压血线两件套、50攻击(顺序比较固定)
加点:优先暴击,随后点一部分爆伤,确保有效爆伤>1000%。其他点穿透(穿透在溢出1000左右达到最佳效果,可能是bug)。生命值和防御力在前一百级是有用的,但是不点。攻击力、攻速在升级最大费
@Aideus
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最终答案
这游戏穿透是最重要的
穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤
如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间
重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间
穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其
@弹幕由我组成
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00:07

新版本答案(反伤)
生命够高,后期攻击都不需要了,只要反伤轻松过
@念笑
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官方攻略
这个游戏本质是一个放置挂机类的小游戏
所以主线就是挂机刷资源上层数,打造宠物
所以提升效率变得至关重要
所以建议刷一个攻击/法攻接近爆资质的宠物开局
前期有几个兑换码会送几个技能可以打上
技能方面优先打提升伤害的技能
等宠物等级上来后就要开始挂boss层了
因为每20层就会多一个水晶,所以30层,50层,70层都是很好的挂机点,主要看哪一层收益高
注意水晶很重要所以一定要挂boss层
注意水晶很重
官方
@不肥不宅的程序猿
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转生系统的加点需要max和自动了
现在已经可以自动千层飞升了,最开始的时候还要打常规偷跑打1000n+900的小怪。
@Aideus
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