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内测氪金载具测评(4.15修改)

修改于04/142614 浏览攻略
内测氪金载具数量不多,还有两台滥竽充数的三级载具(主炮都是机枪,不具备火力优势,完全没有购买必要),所以本贴核心对三台高级载具(楼主均已购买)进行测评和购买建议。
(4.15第一次修改,大幅度提升载人载具评分,目前游戏仇恨设置有先后性,可以先把所有人装到车里,冲到敌人堆里,等敌人都集火载具的时候一键下人,如果有新刷新的敌人,一键上车再一键下车即可把仇恨全部吸引到载具上,大幅度降低3星难度!)
首先我们要明白为什么雪松载具很重要,因为推图的三星要求是全员不掉绿血条,而载具只要不炸就行,再加上高级载具的武器从重机枪升级成了小口径炮、反坦克导弹、甚至是榴弹炮,这就导致载具在部分图里面甚至可以完成单通,因此氪金购买载具是最直观的战力提升,远比抽角色的提升要直观!
接下来是三台载具的详细测评:
1.食人鱼底盘埋头弹发射车(加拿大)
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食人鱼底盘(加拿大)埋头弹发射车
武器:仅能发射埋头弹的主炮,无法直接攻击目标
技能:3连发穿甲弹,但无溅射,CD12s属于最快的一档
生存:四级车综合水平
详评:这个载具本身现实中冷门到爆炸,根本没有实车,纯图纸车。在游戏里因为埋头弹的设定没办法直接攻击目标,所以必须要手动选择目标地,而且没有溅射,一次只能打击一个目标,而且这玩意甚至没有同轴机枪,所以清杂能力非常差,如果未来有BOSS战,或许有发挥的余地。
综合评价:未来可期,开荒能力非常差
2.BTR-70雷霆(火力强化改型)(苏联/俄罗斯)
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BTR-70雷霆
武器:1.30mm2A72自行炮。2.AGS17自动榴弹发射器(会显示一个伤害范围,过1s结算)。3.7.62并列机枪。
技能:屏障导弹(确定不是短号?),范围溅射,但单发伤害不高,无法秒杀载具和护甲较高的步兵敌人,CD36s
生存:四级车综合水平
加分项:高级氪金载具中唯一一个可载人载具,关键时候可以上车救人
详评:BTR70本身是热门底盘,但这个改型现实中也是试验车。这个车有三个武器,主炮单发伤害很高,基本可以秒杀步兵;榴弹伤害不稳定,敌人移动或者有掩体的时候就无法秒杀敌人步兵;同轴机枪,主炮装填的时候,大约2-3轮齐射可以消灭一个步兵。火力配置丰富,但是榴弹发射器看不到CD,不知道啥时候开火,只剩一个目标的时候很容易主炮刚打死,榴弹发射器又开火了。技能伤害也不高,属于是伤害方式很多,但伤害总量不高,遇到较肉的敌人和载具的时候比较乏力,清杂能力比较优秀。
综合评价:综合性能比较优异,4级载具也比5级载具便宜,性价比的最佳选择。(4.15追加修改,载人载具,夯中夯!升级先升级血量!)
3.2S23诺娜-SVK自行迫榴炮(苏联/俄罗斯)
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2S23诺娜-SVK自行迫榴炮
武器:1.2A60 120mm线膛迫榴炮 (会显示一个伤害范围,过1s结算)2.车顶近卫机枪
技能:3BK19破甲弹,线膛炮,因此可以平射发射破甲弹,没啥说的,每40s秒杀一个敌人
生存:五级车偏低水平
详评:难崩了兄弟,这东西还参加了EW战争,相比于上述的野鸡载具,这东西强的不是一星半点了,给你弄游戏来打步兵,别人都是步战车,这玩意是个轮式迫榴炮。他的普攻就是别人的技能,溅射范围1的普攻,碰谁谁上天,遇到载具一发3BK19直接上天,开发组还好心的给你配了一把车顶机枪,火力的王。唯一需要注意的是,普攻的时候会显示一个伤害范围,过1s结算,最好等敌人站定再开火。
综合评价:不缺钱直接上,目前游戏里唯一一个迫榴炮,普攻就是范围伤害,火力的王。
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松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)截图
松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)
1,新手开荒 角色:优先练狙击手(特射职业)抽到狙击手直接练没有就赠送4星平替一下,绝大部分关卡可以靠狙击手的六格射程蹲草解决(2图中命中衰减会告诉你你的角色有几格的射程),绝大部分敌人射程只有4格只有特射和狙击塔的敌人范围会比较大,固定敌人可以直接打,有的敌人会跑过来追击你可以先打追击的。其他角色可以选择躲车里。在敌人锁敌你的装甲车之后再下车打人。 注意:图三中的柯贝尔是第2天登录赠送角色,她有
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从内测到公测,新手开荒攻略截图
从内测到公测,新手开荒攻略
先说个好事:内测那个绿条掉血就铁定没三星的设定,公测改掉了,现在不用见绿条就重开,舒服多了。 再说个坏事:内测打完一关后会给干员经验,现在没了哈哈。 然后这游戏是RTT(前面分类错了,但本质是一致的),一局时间给得很足。干员和枪的面板真没那么重要,狙击强在枪型机制,不是数值。也就是和隔壁某游戏一样,枪是法杖,重要的是技能。 所以前期真正好用的反而不是什么五星,是米娅和卡贝尔。米娅开局就送,技能是1
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目前体验下来,唯一一个必培养角色截图
目前体验下来,唯一一个必培养角色
之前提到过目前游戏仇恨设置有先后性,可以先把所有人装到车里,冲到敌人堆里,等敌人都集火载具的时候一键下人,如果有新刷新的敌人,一键上车再一键下车即可把仇恨全部吸引到载具上,大幅度降低3星难度! 所以载人载具是刚需中的刚需,但是很多低级载人太脆,怎么办,科贝尔,机修师,打一波修到满血再打,理论上进攻图怎么都能赖过去,必培养[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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玩雪松的前期攻略(:-D)截图
玩雪松的前期攻略(:-D)
好了,现在你已经无敌了,不用再用什么角色了。因为是氪金车,所以所有研发你都可以直接点,现在你将得到一个超级迫击炮车,自带车顶机枪,不用担心有空档期,自带技能打车一发两万,看到对面载具建筑直接一发带走,19甲和2.1w血可以让你放心对射不用担心像送的车一样暴毙。好了,现在你已经掌握雪松的全部技巧。
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公测载具测评(6.27更新)截图
公测载具测评(6.27更新)
对不起各位爷,公测之后一路肝到40级,今天才出测评。 公测科技树建议走协约组织的LAV线,拥有两栖浮渡的能力,且顶级车有步战车和轮式突击炮两种类型,性价比最高。(公测两台车都没有载人能力了,唯一的载人载具在露维娜,但是火力一般) 公测氪金载具数量不变,并且赠送了一台新载具,因此其他滥竽充数的氪金三级载具(主炮都是机枪,不具备火力优势,已完全没有购买必要),所以本贴核心对高级载具(氪金载具楼主均已购
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冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒截图
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
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这是我见过最神人的关卡设计和最神圣的构思截图
这是我见过最神人的关卡设计和最神圣的构思
无贬义,单纯的觉得很神圣。难道真的没有雪松玩家觉得EX4-2这一关遛迫击炮非常神圣吗?想象一下你在战场上准备突突对面,发现对面的火力非常凶猛,突不过去,正当你一筹莫展之际结果发现只需要让一小波人过去拉仇恨以及骗炮弹,然后让剩下的人暗度陈仓熬老头就可以过你这是什么感想?微操程度堪比老蒋,但是我感觉打完这一关我比老蒋牛逼。EX4-2,放在所有的斯拉夫大牢里面也是非常合格的,至于这一关我是受到了一些玩家
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伊斯塔配队设想截图
伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队 第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
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三测体验后的一些建议截图
三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么: 以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
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个人认为的能让各位前期好受一点的办法截图
个人认为的能让各位前期好受一点的办法
想必各位也都知道了,这个雪松作为又一代的斯拉夫游戏,运营和游戏里面的一些小点可谓是不是一般的烂,而我就用个人浅薄的理解跟各位说一下我本人觉得能让各位前期好过一点的方法 首先就是打关,我认为这个有两点要说,第一个就是特射,我认为一个特射是这个游戏里面必须要培养的一个职业,她们的射程非常的大,可以在敌方的仇恨之外击杀,至于剩下的就往后带把吸引仇恨的敌人往包围圈里带就好了,至少本人推关前期是十分依赖特射
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