版本更新日志v1.0.28
新机制
- 以血为刃光环 — 新增 ON_HEAL 触发类型光环,自身回复生命时将回复量的 X% 对敌方造成伤害,持续 Y 回合
- 潮汐圣咏-暗流系列改版 — 从即时伤害(DAMAGE_BY_HEAL)改为先施加"以血为刃"光环再回复,效果更具战略深度
AI增强
- AI 牌库扩容 — AI 默认解锁所有广告激励卡牌,不受玩家解锁状态限制,提升 AI 牌库多样性
- AI 估值修复 — 补充 ADD_ELEMENT、DRAW_SPECIFIC、GAIN_CARDS 三种效果类型的估值参数,修复花系列 9 张卡牌 AI 评分为 0 的问题
Bug 修复
升级骰子(COUNTER_UPGRADE)修复 — 修正使用不存在的 upgradesTo 字段导致"没有可升级的手牌"的错误,改用 Card:canUpgrade() + Card:upgrade()
UI 优化
对局设置弹窗 — 普通模式改为点击后弹出"对局设置"弹窗,包含难度选择 + 开始按钮,主菜单更简洁,弹窗预留后续扩展空间(AI 等级等)

