哀鸿销量近10万却差评如潮,制作人连夜道歉

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国产文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》首周卖出9.59万份,成绩亮眼却争议不断。游戏以明末"扬州十日"为背景,女二林翩翩的风尘人设被指"风尘化过度",像是为了刺激而存在。大量露骨描写和悲剧堆叠让玩家情绪"无处安放",制作人嵇零曾表示"想写NTR"的言论被翻出后,更激化了矛盾,玩家质疑其"消费历史苦难"。
面对汹涌批评,嵇零在B站发布致歉信,承认过于侧重个人表达而忽略玩家体验。他坦言部分描写"过于露骨,让人不适",没有为沉重历史背景下的故事提供情绪出口。"我们塑造了一个足够黑暗的故事,却没能带来正向情绪和力量",嵇零称这是一次"大胆而十分冒犯的尝试",并承认存在历史考据错误、文案冗长等问题。
为挽回口碑,制作组承诺六项整改:首月内新增传记式IF线,修复BUG,一年内更新专业声优阵容的第二语言配音,通关真结局后更换主界面CG及配乐。但不少玩家认为这些是"加法",核心剧情方向未改,"哪怕加10条IF线,也只是'换个姿势难受'"。历史苦难题材的创作边界,再次引发行业思考——你可以写黑暗,但必须知道你在写什么。
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哀鸿城破十日记 制作人道歉
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