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其实很多玩家不是不能接受女二是风尘女子。是不能接受制作组的恶意。
第一:歧视女二的是玩家吗?非也,玩过的都知道,一个穷苦人家在那样的时代,是不能过多苛责的。而制作者却用了大量的露骨描写,无一例外的悲剧结局。歧视女二的恰恰是制作组,很多玩家在屏幕外都感受到了这种恶意。 制作组疯狂的阻止玩家去改变,去追随自己的心。就是为了把女二永远定死在风尘女子,不配人爱的柱子上。很难说不是一种根深蒂固的歧视,这是一种病态的,隐匿的贞操观。
第二:是尊重历史还是制作组文青病犯了?可能更多的是后者。我们都知道,不管是伤痕文学还是火过一段时间的琼瑶作品。都无一例外有一个问题,过于渲染角色的悲剧色彩,忽视玩家感受,沉浸在自己的世界。用女二的悲剧衬托男主的受欢迎,女一的高洁。拒绝玩家对女二的同情与喜爱和拯救。
换句话说,制作组只是为了喂史而喂史,既没有教育意义,也没有管玩家的爽度。男主毫无人格魅力,悲惨事迹毫无借鉴价值。属于是既没有悲剧的振聋发聩,引人深思。又没有喜剧的皆大欢喜,给人积极向上的力量。
取其糟粕,去其精华。

