可以开始修改姜维了

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庞统的修改,说明烙饼还是在论坛取经的,前几天论坛一直在聊庞统和三策,作为蜀汉武将评分最高记录保持者的另一位,可以集思广益改姜维了。
首先我的个人看法是,姜维在蜀汉二代的名气中应该是断档第一了,再加上友商的各种版本的设计,宣传,姜维在蜀汉人气是位于第一档的。
名将杀对于三国武将要设计简单,方便新手入门的思路,我是认可的,但是简单不代表是区,目前的姜维既没有操作的爽感,也没有他与名气相符的强度,评价是拉完了。
这里有一版本自己设计的拙作,大家可以集思广益一下。
姜维  0手牌/9体力
继志:当你打出锦囊牌时,手牌上限加一。每回合限一次,你可以随机获得一张诸葛亮的专属锦囊牌。
当你手牌上限与体力上限相等时,你失去继志,获得北伐。
北伐:出牌阶段限一次,你可以失去一点体力上限与手牌上限,获得一张杀,并获得一张指定锦囊牌。(可选择诸葛亮专属锦囊)
回合结束,若你于本回合内击杀过其他角色,手牌上限加一,并将手牌摸至手牌上限。
幽而复明:阵亡,你选择一名其他角色,对另一名其他角色打出其手牌中的所有杀。
设计思路:继志就是姜维跟随诸葛亮学习兵法韬略的过程,在这一时期姜维自身是比较惬意安全的,所以给到了9体力。
北伐对应九伐中原,蜀汉国力江河日下,姜维自身状态也越来越差,击杀,算是对北伐成功的一种想象吧。
幽而复明,姜维的绝唱了,实际上从历史发展来说,就算钟会成功割据,汉在事实上也灭亡了,所以设计为了死后一搏,如果还有队友在场,姜维的最后一舞或许能使汉室幽而复明吧。
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名将杀 姜维技能设计
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