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游戏潜规则人情世故第1篇(持续修正和更新

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虽说这和游戏技术没有太大关系,但不给自己惹上麻烦也是很重要的   所以为了圈子少一些冲突,我会以我个人的观点讲解一下什么该做什么不该做,以及为什么
首先我们需要明白一个基本的道理:
游戏里面别人对你敌意是因为你伤到了他的游戏体验或者他的面子
这点和举报的规则是匹配而且按严重等级来分是:消极游戏<转圈嘲讽<通敌<恶意送分  其中从转圈嘲讽开始就是触碰红线(要封号的)
那你的什么行为会影响别人的游戏体验?依旧按严重等级来分:乱斗多次抢他人头=乱斗多次复活在残血的他旁边=你焗饭乱放技能影响他输出=团战不合适的时机抢他血包<当着他的面通敌<转圈嘲讽他
1.人机局乱斗该不该打?
我个人认为,人机局就是给人休息或者让人刷人机做任务的,不该大动干戈,但是遇到照打不误的,正常打就行了
2.正常乱斗别人打转圈暗号,接还是不接?
如果接了,这是灰色地带,可能算触碰红线又可能不算,碍于是好友情面想接又怕自己为此影响别人游戏体验的可以选择接过之后退出对局(这样没有不给别人面子又没有影响其他人的游戏体验)
3.占点和团战别人打转圈暗号,接还是不接?
不能接,你接了就一定会影响队友的游戏体验
要是真接了,你能做的也就是缩小影响或者逃避惩罚:1.保住队友的胜利(队友赢了看你是mvp也不会说什么)2.退出对局(偏向于逃避惩罚封号和减小自己的罪孽,但依旧有罪)
4.碰到别人转圈你,怎么办?
你可以不理睬,无论他后面在对面还是不在对面,正常打,让他明白你不是针对他的。如果他仍然如此,那转回去也能理解,但是不建议这样做,因为闹不好,你们俩人的号都会进很和平房,心情实在不好建议挂论坛
5.休闲房,尽量不掺和别人的恩怨,因为你不清楚事情前因后果,但是他打到你了,第一次可以归因于不小心,他把你打死了,那你可以在这局跟他对抗到底(不建议),我更倾向于打死他一次之后看他反应再判断是否要对抗他一整局,你要是不小心打到人了得转圈示好,你要是不小心打死人了,那只能自杀谢罪了
6.碾压局送几个不要紧
你要是把别人打得太厉害,特别是明显对面拿飞弹做任务的时候,你的战绩都把别人碾压了,你送几个也无伤大雅,当然我这不是道德绑架啊,一切取决于你自己的想法
7.不要急着跟风站队
遇到什么挂人的事,不下定论,除非你自己真的觉得自己很了解这个人再考虑要不要站队站哪边队
8.圈子的影响建议两种方案:要么不混圈,要么非常混圈,下一篇我会讲为什么以及如何混好圈(也是个人观点)
以上仅供参考,如有不合望交流斧正
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变形坦克2 消极游戏判定
00:36
怎么回事 ???截图
怎么回事 ???
怎么有两个 战列不是区! ?另一个是盗ID的吗 我这几天在上学 不知道发生什么了
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变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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00:14
战列舰新组件投稿截图
战列舰新组件投稿
战列舰下个版本要进礼盒了,但其强度就算加上两个组件仍德不配位 战列的牢点在于: 1.体积大,移动速度慢。太显眼了每次都被围殴。 2.变形后对突进类坦克应对手段单一。 3.变形后的主要攻击手段打不到人。比导弹还吃预判。 对此,我特提出以下新组件。 战列舰上有炮台很合理吧? 舰载炮台:获得战列舰后自动获得一个炮台。 后续第二个炮台2级解锁售价600魔方 第三个炮台3级解锁售价1200魔方。(或4级解锁
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01:51
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符截图
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符
这本是个举报嘲讽的视频,但我发现好像更可以体现战列舰对战中的一些困境……凑合看吧
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自昔先辈强无虏,苦自新骸皆弱子😭😭😭截图
自昔先辈强无虏,苦自新骸皆弱子😭😭😭
我们变坦很久之前就有强势的坦克了,有的是机制顶级,有的是纯数值,也有的是两项俱全。像这些坦克,大部分在现在战场上仍能大杀四方且全身而退,并且也没有要削的公告。 然而,最近出的坦克都不怎么的强,基本遵循三个准则: 1.血量中等 2.机制一般 3.速度或中或慢 有数值的机制一般,有机制的数值偏差。如果是这样子,难道我们新坦就甘愿被老坦揍吗?😣难道我们花费时间就只希望买来个玩具吗?😤 所以,有没有人支持
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铁锤歼击车拟人截图
铁锤歼击车拟人
#变形坦克2 #变形坦克2抽象网络
精华
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过几天再回来逛逛截图
过几天再回来逛逛
看看战导还能不能在新环境里好好智斗,重回上限后还能不能在团队战中应对100%的情况(永不言弃)
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[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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00:52
震撼尾杀截图
震撼尾杀
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已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
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