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玩了一天就通关???

修改于04/15928 浏览综合
这个游戏在论坛里没攻略,都自己研究了一下,整个游戏围绕两个属性,两个玩法,一个暴击流,一个反伤流。
这个游戏1万关之前,玩的就是所谓暴击流,一刀一个怪,所谓的暴击流跟攻击和暴击没有关系,跟穿透有关系,点击怪物名字看它防御多少,只要你穿透高过它,就可以秒它,所以前期就是玩这个所谓的暴击流,全升穿透
新人玩这个游戏误区就是打boss经验高金币高,其实在飞升中,打9999关,尽快转生更好,1万关是分水岭,boss防御高太多了,一般9999关就转生,转生后全点穿透,要么全点血量,平时打怪,虽然穿透够了,但起码要捱一下怪的攻击,血量还是还重要的。
当穿透够了,可以过一万关后,就抛弃穿透了,已经没有任何作用,转生啥的,全加血量,改为反伤流,血量上去了,一万关变五万,变五十万关,很快的。上手一天的游戏,没啥难度
补充一点,这个游戏的攻击,暴击,几乎没啥作用,只需少量加点就可以,装备也是没有作用的存在,要推荐的话,就土属性的装备
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放置大师 通关攻略
新版本简读截图
新版本简读
这个版本的重生机制尚可。 总共转生了16次,每次转生会有基础数值和百分比自选。前面的重生会稍微难渡过一点,后面一般都比较顺利。 天赋:经验、金币、暴击爆伤、不死两件套、压血线两件套、50攻击(顺序比较固定) 加点:优先暴击,随后点一部分爆伤,确保有效爆伤>1000%。其他点穿透(穿透在溢出1000左右达到最佳效果,可能是bug)。生命值和防御力在前一百级是有用的,但是不点。攻击力、攻速在升级最大费
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新版本答案(反伤)截图
新版本答案(反伤)
生命够高,后期攻击都不需要了,只要反伤轻松过
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最终答案截图
最终答案
这游戏穿透是最重要的 穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤 如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间 重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间 穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其
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手游👉狂战士养成记:放置型动作RPG截图
手游👉狂战士养成记:放置型动作RPG
轻松成长的放置类动作RPG——“狂战士养成记”。 在大陆加斯盖亚流浪的流浪者虽然因伤势过重面临死亡危机,但由于某个少女,奇迹般地生存了下来。 然而,当听到少女即将作为黑龙特拉康的祭品被献上的消息后,他为了获得拯救少女的力量,与恶魔签约重生为愤怒的狂战士,誓要拯救少女并复仇。 #放置游戏 #放置挂机 #休闲游戏 #TapTap发现好游戏 #发现好游戏 #手游推荐
转生系统的加点需要max和自动了截图
转生系统的加点需要max和自动了
现在已经可以自动千层飞升了,最开始的时候还要打常规偷跑打1000n+900的小怪。
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