写给甜甜圈的新玩法建议!!
2020/11/21550 浏览综合
突然想了个漂流瓶玩法。
因为每天玩家也很缺货物,即使有集市功能大家很多想要的物资也买不到。有感而发,想了个新玩法。还可以推出海边漂流瓶模式。
玩法一
玩家1把想要的物资源写在心愿纸上,用漂流瓶的方式随机飘到其他玩家的海岛上。(玩家每天限5次扔漂流瓶,多的次数可以用5珍珠购买,每天最多珍珠购买10次扔漂流瓶机会)
玩家2可以凭自己的想法和物资数量决定是否实现漂流瓶主人玩家1的心愿。同时完成心愿后可以得到一定得报酬,报酬的多少由漂流瓶主人玩家1决定(比如给村长券,或者金币,或者珍珠,先从玩家1自己已有的村长券金币珍珠里扣除)【或者官方依据不同物资价值计算报酬(一定要值)】
但是玩家1每天发送的漂流瓶一次只能许愿一种物资和数量(如果今天许愿了10个兰花螳螂,直到第二天早上五点前都不能再许愿兰花螳螂了)【数量依据不同物资限量,如:兰花螳螂最多可以一次求1-10只,铜矿石可以一次求8-80,五星法国神仙鱼一次最多求1条,一星马夫鱼一次最多求10条,甚至也可以求手作工坊里的家具(但报酬肯定得适当)】。
这样求得的物资一不用辛辛苦苦蹲集市,二也避免了工作室或者别有用心的玩家,因为是随机许愿物资,也可以让所有玩家匿名。玩家1收到许愿的物资后有一次给玩家2回感谢信的机会,有缘的玩家也可以通过玩家1的回信交友。
如果玩家2没有能力实现或不想实现该玩家的心愿,可以把漂流瓶扔回海里,让玩家3决定是否完成玩家1的心愿。
玩法二
系统每天随机5个漂流瓶预告即将投发的物资的时间及内容,玩家自由选择到时是否领取,用海边箱子的方式投放,玩家限时内开箱领取,物资随机到海边的箱子里,从哪个箱子里开出全凭运气。
这样可以给玩家发一点小福利同时刺激玩家的活跃度,让玩家频繁登录游戏。
总结:这个玩法只是本人的想法,有点像玩家版配送站,集合了多人交互、玩家交友、物资交换等游戏元素为一体,可能不是很周全,但也诚心希望游戏能考虑我的建议。也和朋友们讨论过,他们也觉得不错。这种玩法玩家也不会太轻易得到物资,但已经比传统的蹲集市跟连点器抢好很多了,能让玩家获得物资的方法更多元化。
以上就是我个人一点不成熟的小建议,其他持反对意见的玩家轻点喷谢谢!欢迎各位玩家一起讨论。

