战导教程 对策对抗空间篇

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为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加  
首先我们需要分析一下数值关系  
以一级满级为标准,空间的血量为3000,每次普攻1200  (考虑暴击削甲等情况,dps暂定为1500/发/秒,削完甲后为1600/发/秒)(导弹为4s/发) 
战导血量为5400  每次普攻2215+(护盾增益导弹考虑敌方装甲后的数值,其实都是两下普攻就能击杀所以没必要那么细)削完甲之后为2880(但是护增导弹没有破甲,乃如死神狙大人无法对空一样难受)  
其他的方面就不那么重要了  
空间的技能为交换自身与敌人的位置(大概导弹放两轮普攻之后,第三发他就可以通过技能博弈了,比战导护盾的冷却快一点),和1200伤害的范围延时引爆炸弹(有的时候很难看出来他放没放炸弹) 
至于为什么说是对策对抗而不是对策克制呢?首先,空间是老牌强者大佬认证的坦克,我认为应对其表示尊重。然后,看策划的意思,战导在后面肯定会削弱,我希望被削之后,不会被打脸说“诶呀,怎么不能克制了?” 
好了,回到正文。 
如何面对空间强者大佬呢?他们实力高超而且一般他们都会自信地前压跟你对线。 
对于空间的传送技能,我们能拥有以下对策: 
1.骗技能,如果导弹飞过空间的头顶,空间一般会毫不犹豫地传送,所以我们就可以如第一张图的位置普攻(假设空间在kv222的位置,我们砸这个位置刚好砸不到他,也就是说他无论传不传送,都砸不到我们自己) 
2.技能博弈论,你直接正常地用普攻攻击他,然后在导弹飞到他头顶的那一刻拉盾,刚好盾抛扔回自己的位置。 
3.近身换血,适用于面对空间不是满血的状态,近身砸自己和他,近身垂直抛也是可以的 
(如果自己血量足够高,建议不垂直抛,外置位拉盾抛砸自己和空间) 
4.卡视距预判,当你觉得空间这个时候已经要传送你了,你可以在自家后方的方向来一发盾抛砸自己,同时自己往前走,空间可能一看到你就毫不犹豫地传送,但是他没有看到你已经要盾抛砸自己的位置了 
其他的如拉盾抛预判落点,预判其传送队友,比较简单,就不说了 
然后很高兴地告诉各位,我决定暂时退游了,因为这个游戏糙点有点多,而且环境低龄化有些严重,我也不该过于沉迷游戏,但是走之前我决定还是把对策克制/对抗系列完结吧 
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