游戏创作思路

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我想做个像暴走英雄坛、英雄坛说的游戏,核心玩法不是打怪升级。是每个门派有自己的修炼圣地,在少林派达摩洞修炼武功可以增加血量值和逃跑成功率。武功等级最高三级,只能增加一点移动速度、防御力、反伤。我希望摒弃传统的武学套娃升级,只有每个门派的修炼圣地和固定产出丹药增加属性,画面用火柴人就行了。字要大一点。
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