DIY齐宣王·田辟疆——好竽之主的吹牛艺术
修改于04/1747 浏览玩家共创
出处:田辟疆,战国·齐国君主,以好大乐、纳谏如流、典故缠身闻名。史载其建稷下学宫、听三百人吹竽,又留下“滥竽充数”“缘木求鱼”“挟山超海”“王顾左右”等成语,。他还是钟无艳的老公,但后世戏曲或文艺作品会让其暗恋魏国夏迎春(虚构人物)。
介绍:齐宣王是位复杂有趣的君主——他能虚心接受钟无艳的谏言,也沉迷排场与享乐;他想用武力称霸却被孟子怼成“缘木求鱼”;他爱听合奏,结果南郭处士混了三年饭;他被问得理屈词穷,就“王顾左右而言他”。这套技能围绕“吹牛”与“猜牌”展开,还原了一个好面子、爱指挥、但偶尔真能蒙对的宣王形象。
与钟无艳联动:钟无艳的【智勇定齐】需要“出杀”触发全队收益。齐宣王的“猜对+不同”让杀无效却仍视为出杀——完美实现零伤害刷资源,配合【自荐枕席】更可形成资源闭环。有钟无艳在场,宣王如虎添翼;没钟无艳,他就是个爱吹牛的普通君主。
技能设计
稷下之术
出牌阶段,每回合限两次,你可选择一名其他角色,视为对其使用【调兵遣将】。此【调兵遣将】执行时,出杀的角色可指定任意目标,且可将任意一张手牌视为【杀】打出。
好士乐谏
当有角色将1张牌视为另1张牌打出时,你可令一名角色猜测原牌与视为牌是否相同。公开原牌后:
猜对·相同(挟山超海)→ 该牌目标改为全场
猜对·不同(滥竽充数)→ 该牌不造成任何伤害
猜错·相同(王驷已备)→ 猜测者技能封禁至其下个准备阶段
猜错·不同(缘木求鱼)→ 该牌不造成伤害,且交给你
设计思路:吹牛玩法
一技能是“命令”:每回合两次免费【调兵遣将】,队友拿任意牌当杀,无视距离。像极了宣王指挥门客:“你去打他!随便拿张牌假装是刀就行!”——打不打得中另说,场面先撑起来。
二技能是“猜牌”:核心机制由两个维度构成——猜对/猜错 × 相同/不同,四种结果对应四个典故。
挟山超海(猜对且相同):看穿了真相,威力暴涨,单体变全场AOE。
滥竽充数(猜对且不同):知道是假的,假杀自然无伤害,但“出杀”动作依然触发技能。
王驷已备(猜错且相同):判断失误,能力被封。
缘木求鱼(猜错且不同):彻底搞反,假杀无伤害还被没收。
吹牛的精髓:齐宣王可以选择不发动二技能,求稳时正常打杀;也可以选择让谁猜——让队友自己猜,他能主动选择触发哪种效果;让敌人猜,则大概率坑敌人。
Q&A
Q:一技能没说“无法出杀怎么办”,是不是漏了?
A:没漏。【调兵遣将】原牌包含“无法出杀则交牌”的完整逻辑,一技能只修改“执行时”的出杀规则,其余不变。


