【V4.1攻略】「瓦尔特」丨机制加强解析攻略

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hi各位开拓者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来角色加强攻略的青枫
本期带来的是「瓦尔特」的机制加强解析攻略,他是老成持重的列车组前辈,享受着久违的冒险奇遇,心底埋藏的热血再度燃烧,偶尔还会将经历的冒险旅程画在本子里。
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🌟加强特色·养成一图流🌟
●加强内容概述:
1、大招添加40%高额减防,可叠加增伤、推条;
2、战技弹射次数增加,稳定2动1大;
3、4魂增加超越6魂的全队30%减抗;小结:加强后可叠加大量增伤数值,结合星魂的大幅减抗,拐力数值相当充足;
[敲黑板~点击长图查看图鉴攻略帕! ]
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🌟机制解析🌟
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接下来主要针开启[角色加强]后对机制提升部分的解析,帮助开拓者们快速认知角色加强后所带来的具体改变,以及养成相关部分的变更;
[角色加强]在已有角色或新获取角色时是默认开启的,可在[角色详情]-[角色加强]页面中切换加强前后的状态,未开启[角色加强]的机制与往期整理的攻略一致;
➤机制改动
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●战技弹射次数由2次提升至4次,同步提升在对群时可命中的减速目标;
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●终结技调整为触发禁锢状态后先推条12%,并降低10%速度,并使敌方全体陷入【失重】状态;
●【失重】目标受到攻击时会继续推条4%,单次回合至多触发8次,对高速行动C而言能制造更加充足的行动空间;
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●【失重】目标防御大幅降低40%,速度降低5%,并提升在命中目标时所造成的附加伤害倍率;
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●行迹1【惩戒】,由原本的大招12%易伤,调整战斗开始时回能30点,开局1动开大覆盖技能效果,并在攻击【失重】目标时增伤10%,且可叠加10层,即高速C、或长轴作战时,可叠加至100%增伤;
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●行迹2【审判】,由原本的大招回能,调整为普攻、战技可造成额外附加伤害,相对突出战技增伤;
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●行迹3【裁决】,由原本的击破增伤,调整为开大额外恢复5点能量,并基于命中40%的超出部分,每10%提升20%攻击力,至多提升80%,即80%效果命中为全新的养成目标;
➤星魂
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●1魂由原本的普攻、终结技附加伤害,调整为战技、终结技命中【失重】目标均造成1次终结技40%倍率的附加伤害,进一步提供加伤幅度;
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●4魂由原本的减速概率提升,调整为超越6魂的30%全属性减抗,结合技能组的40%减防、100%增伤,拐力数值极为慷慨,杨..杨超越?;
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●6魂由原本的战技额外弹射,调整为战技、终结技命中减速目标时,所造成伤害提升大幅双暴,纯加伤星魂;
●那么本期瓦尔特的机制解析攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!
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