这副本真的太简单了!

2020/11/221540 浏览综合
天刀最大特色或者说玩法无非就俩,一个副本一个论剑。
论剑没什么好说的,毕竟手游,操作就一块玻璃,上限在这,就这**了。
就不觉得副本太简单了吗,包括新开的61,机制有什么用?四个挂机打奶妈加好血就行,除了释云楼的线需要解一下都是站撸,有什么意思?副本耗时长短区别就是boss血防高低,那搞那么多花里胡哨的boss技能不就成了笑话,每日必做那个副本意思好像变成了你今天得浪费多少时间去打下本。
然后再说一下奖励机制,不为了那两个做装备的材料我疯了花时间去打本,其他奖励还有助战奖励吸引人吗?吸引个卵,开箱子完全没有期待那打本是不是成了累赘么,端游为什么装备做完了都还去打那些低级本,因为会想着如果摸出金了就爽了,最少还会有一丝丝期待,就你手游有那些破奖励有毛用,辛辛苦苦搞个一两万银两点两下心法就没了 ,提个四十多点功力,可去你m的吧。
再说回副本机制,端游通过副本能让人自豪的,特别是新副本和难副本打完了以后心里骄傲的狠,和队友配合很好的完成那些机制会很爽,那相当于对游戏理解的肯定 ,你手游给大家稍微放松点和照顾一些玩家可以理解,你把端游一个boss四个左右的机制减少一半也就行嘛,可你这副本有机制吗?被你照顾的那些玩家你是当弱智在照顾吗?要是真蠢到这份上***的游戏,去玩俄罗斯方块啊,这副本有劲吗?好玩吗? 我不想A,但我真的觉得这游戏很无聊了,帮帮忙,铁子。
修改建议,boss机制伤害就是个笑话,首先你把那些全屏aoe和端游一样改成吃伤害必死好吗,本来每个机制的时间给的特别特别充裕了,伤害还那么拉垮。然后是奖励,能不能让那箱子里的东西让我有点期待,纯粹是为了做装备的材料打本真的很累,银两的作用除了买琅琊和心法就没用了,但是这俩东西等级高了以后几万银两丢下去才能加那么一点功力有jb用
手游金石头的作用也拉跨,要不要无所谓的东西,属于鸡肋,还不如照搬端游。
那个师徒系统就是个笑话。
一大半的活动也是笑话
虽然知道不可能,但要是论剑和DNF一样改成公平竞技就好了, 最后放一张之前的截图 微信二沧浪"猪见疯"
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