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S3新兵种「藤甲兵」调整与开荒优化说明

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在S3前瞻测试期间,我们持续关注了大家的实际体验,也结合测试中的开荒情况,对战报进行了进一步观察。
测试过程中,我们注意到,新兵种【藤甲兵】在开荒阶段整体表现较好,也有不少玩家选择使用。
但与此同时,当藤甲兵在开荒过程中遭遇部分法术队伍时,也更容易出现兵损偏高,甚至翻车的情况。
基于这一点,我们会在S3赛季正式上线前,对相关内容进行一轮体验向调整。
藤甲兵平衡性调整
我们希望【藤甲兵】能够保留自身鲜明的兵种特点
它应当在对抗物理队伍时具备明确优势,同时也会被特定类型的队伍所克制。
因此,我们为它设计了与燃烧效果相关的额外伤害机制。
但是从前瞻测试的实际表现来看,藤甲兵受到燃烧伤害的影响过高,敏感度也比预期更强。
所以我们会将藤甲兵受到燃烧BUFF伤害的倍率,由300%下调至250%
相关队伍调整
为了缓解【藤甲兵】在开荒过程中的压力,我们也同步对5级及以上桃源地、流寇以及野外资源地中的弓兵配置进行了一轮调整。
5级桃源地弓兵原阵容
TapTap
5级桃源地弓兵新阵容
TapTap
同时,我们也已经对部分等级的桃源地、资源地、流寇等队伍配置进行了调整与优化,玩家可在游戏内详细体验。
后续我们也会根据实际情况,持续关注你的开荒体验进行调优。
在S3赛季正式开启前,我们也会继续推进对新玩法、新兵种的调整和打磨
如果后续有更具体的改动内容,我们也会继续第一时间和你同步。
感谢你在前瞻测试期间提出的每一条反馈与建议。
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