新版塔2最弱职业猎人实战!40张牌超绝大卡组鸿儒门酱
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测试版猎宝杂技变蓝卡,触不可及变防6,门酱变成超级机制怪的改动终于还是上线正式版了,猎人直接从塔2最强角色沦落到最弱职业。

作为猎人老吃家的我在更新后直接开了一把猎人,结果打着打着发现自己的卡组竟然暴涨到40张,安东尼这就是你想要的大卡组猎人吗?

打完复盘看到牌组之后更是觉得难绷,很难想象作为一个猎人在打3层boss的时候手里有整整8张打防。现在商店删第一张牌100块,每多删一张牌贵50块钱,删2张牌要整整250块钱,要是买点卡牌、药水根本没多余钱删牌。

在之前的环境下1层遇到战术大师和触不可及可以直接裸,但在杂技变蓝之后这些奇巧牌的出率和强度也顺带着直线下降。这把我的第一张弃牌卡还是二层第一个精英爆的计算下注,要是裸战术估计直接在路上被一脚踢死了。

话又说回来,谁不想在门酱细看的时候抽到杂技计算下注和两张打击烧干脑细胞也没法操作最后实在没招只能被狂暴鸿儒14滴血呢?好在这把有夜宴+灵体的妙妙小配合助我启动最后艰难防杀门酱


虽然第一把就通了,但如果你让我评价这次更新的话我的回答是依托史。删牌变贵+杂技变蓝让猎人这个灵动的职业直接变成抽五打五的唐氏防杀角色;门酱更是从三层boss的地位一路跃升到堪比一代心脏的强度,从早期抓牌就得为门扉做铺垫(要是这把没有夜宴补上限估计就死门扉了)。要是你觉得这次改动不合理的话也别忘记在游戏里按f2反馈给作者安东尼狠狠鞭策。


