浅评一下武陵春晓时剧情

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作为一个评价游戏比较直白的玩家,这第一句话我就直接开门见山的说了:
这次武陵的春晓时剧情,官方你们做得很不错[表情_点赞]
本来我都是想给这期帖子附上一些精彩的剧情截图的,结果直接上头连玩了七个小时,截图自然也是忘记了[表情_泪目]
该说的说该夸的夸。四号谷地的整体剧情你们做的有些拉胯,不太符合玩家心意;初入武陵邂逅庄方宜有一抹小小的惊艳,但很快又被突兀的清波寨复仇拉低了口碑;而官方这次在剧情方面确确实实是有进步的,我们玩家都看得到。
首先让我很满意的是跟阿达希尔渡过了一段,呃,姑且还算甜蜜的时光?(bushi)[表情_流口水]
仅凭一己之力就能威胁首墩,甚至引来特遣队的介入,他的实力明显不简单。同时他也隐晦地展示出一小段往事,给玩家留下了一些疑点,有点吊人胃口。至于最后,我个人觉得他应该是跑掉了的。虽然被封印在画卷中,但他如此擅长空间传送技术,就这么嘎掉也多少有点说不过去。
“我最后侍奉的王啊”
“希望你能回心转意”
然后重头戏来了,忍不住再说一次,与聂菲斯在武陵城的决战剧情真的很不错[表情_点赞]
决战前的气氛给的很到位,城内一片混乱,人心惶惶。整个武陵看起来像是待宰羔羊一般,但这其实是庄方宜针对聂菲斯设下的一手险局。决战时的气氛更是让人情绪高昂,当庄姐打开天幕露出决斗场的那一幕,配上激昂的吉他bgm,不得不说真的是夯爆了!!!
作为碾骨氏族的首领,与聂菲斯的BOSS战也很合我的胃口。聂菲斯的双形态:骑士形态加巨龙最终形态,还有末尾她的一发大招“见证”,属实给了不小的压迫感。
作为庄方宜的息壤主场,她的助战机制也很不错,展现出了对聂菲斯一定程度的压制力。再加上悬在她背后的那把巨型大剑,可以说双方的压迫感完全是不相上下。
官方这次让我没想到的主要是把聂菲斯给嘎了,我以为她顶多失利了就跑,然后找机会重新进行周旋来着。不过想想也是,一来她的底牌基本上都已经打完,二来以她的脾气也不会再跑。而且都是请君入瓮了,想必也做不到全身而退,然后就选择豁出去了。
总而言之这次的剧情质量还是非常高的,作为一名玩家,以下算是代表了我对这个版本的认可:
TapTap
其实是在过剧情之前抽完的,属于是一时兴起,不过剧情结束后也觉得值得了
这也是我对庄姐的认可。官方对庄方宜的角色刻画非常到位,人物形象也很丰满(身体层面也是),可以说确实是有卖点的。
TapTap
你游特有的奇妙小设定,小保底出来本期角色就算歪了是吗(哭笑不得),我是没看懂的。
就是官方能不能解释一下,裂地者间谍到底是啥意思啊,我抽之前是抽完了还是,人是有点懵的。
角色方面只歪了一个黎风,刚好拼齐物理队,运气还是不错的。不过根据运气守恒定律,武器池也是拉完了,什么都出就是不给专武[表情_捂脸哭]
也是及时止损没继续抽下去了,这个帖子的封面就是我抽完后的剩余资源。有了物理队和电队,之后会囤很长一段时间慢慢回血。
顺便给大家分享一下满命庄姐的实战感受吧
我的电队搭配是 庄姐 佩丽卡 弧光 余烬,庄姐不开大的时候输出可能不会很高,剑也刷的不多。但大招一开,平A加战技秒天秒地,打完就能看到一地的青霆剑
庄姐的刷剑机制还没搞太明白,目前只知道开大更容易刷就是,属于是开大之后哪里亮了点哪里。此外监督和弧光也有一点点小输出,不过更多的还是工具人作用。
这样搭配感觉会有点技力吃紧,可能是庄姐战技释放间隔没把控好。我之后打算下了余烬上骏哥补充技力,反正不打高难的话平常带点药足够了,骏哥养好了不用也白不用。
庄姐还有一个独特机制是概率miss敌方攻击,虽然多数时候我还是选择躲开,但偶尔闪避不及时给你miss一下确实挺舒服的,也帅。
这次庄姐池子的持续时间非常的久。那么也祝想要抽的兄弟们好运连连,早日到手,保底不歪~
这次鹰角剧情感觉怎么样? (单选)
夯爆了,无需多盐!
还能改进,期盼更好。
常规标准啦,基操才对。
不错不错,继续保持~
不过瘾,我要加量~
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