伽马:2026年Q1客户端游戏市场收入达249.76亿元,同比暴涨39.38%

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近日,伽马数据发布2026年1—3月中国客户端游戏市场实际销售收入数据,报告显示,一季度市场规模达249.76亿元,同比暴涨39.38%,创下近三年同期增速新高,客户端游戏市场迎来强势复苏。
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从近三年同期数据来看,客户端游戏市场的增长动能持续释放。2024年一季度市场收入为167.71亿元,同比仅增长1.48%,市场处于温和复苏阶段;2025年一季度收入增长至179.19亿元,同比增速提升至6.85%,行业回暖趋势初步显现;而2026年一季度收入直接跃升至249.76亿元,同比增速大幅攀升至39.38%,实现跨越式增长,展现出客户端游戏市场强劲的增长潜力。
此次客户端游戏市场的爆发式增长,离不开多款头部产品的拉动作用。《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等高品质射击端游持续发力,凭借赛事运营与内容更新维持高用户活跃度;同时,经典IP端游与开放世界新作的市场表现同样亮眼,为行业带来显著增量。此外,电竞赛事的破圈传播、直播平台的内容生态建设,也进一步推动了客户端游戏用户规模与付费意愿的双重提升。
随着国内游戏市场的多元化发展,客户端游戏凭借更高的画质表现、更深度的玩法体验与更强的社交竞技属性,正重新吸引用户关注。此次伽马数据发布的一季度报告,印证了客户端游戏市场已走出此前的低迷期,进入高速增长通道。未来,随着更多高品质端游新作的上线,客户端游戏市场有望延续增长态势,成为国内游戏产业的重要增长极。
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