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无语了都

04/18257 浏览综合
看攻略说政策会保留,所以先王阶段点了很多有用的政策。没想到准备晋升圣人阶段时,发现换流派会失去原先先王流派的政策,这不搞笑吗
这游戏了解、入门都得一个星期打底。玩着玩着就因为没有深入了解就玩崩了,真服了。
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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强国的灭亡截图
强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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儒家主流全攻略截图
儒家主流全攻略
今天为大家带来儒家的攻略,很多人提到儒家只知道儒家只是稳定教育高而已,但若是充分利用起儒家,那么游戏过程相当于坐轮椅一般舒适。这里就讲2点,有需要可再说。 1.阶段晋升:从礼乐阶段(先王文化)晋升只需建韶乐宫,建成就可晋升。同时国族阶段选择儒家文化也是上上之选(因为都国族了收尾养成才是主流) 2.量产人才:(1)贵族政治:进旅舍里的圣人讲学第一个,其效果为让宗亲一次涨0-5点的智略(最高可达9
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直售128的神祖都会买吗?截图
直售128的神祖都会买吗?
rt,很难理解为什么作为单机游戏内容卖的这么贵还看不见有人说的,每次出新神祖下面的评论基本只有讨论强度的没人说值不值128的。 没有贬低愿意买的人。但我确实很难理解为什么论坛很多人基本都有几个神祖,玩这游戏成本这么高吗? #大周列国志
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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