[我的梦境]

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【我的梦境】想设计一个“循环山路”鬼打墙主题的梦境副本 
分享一个我脑补了好久的鬼打墙主题副本 
场景设定在一条永远走不到头的盘山小路,玩家的任务是找到山路的出口。但这条小路会无限循环,你每往前走一段,路边的细节都会悄悄变化——比如你第一次经过的破庙,第二次路过时,庙门会从关着变成开着;第三次路过时,门口会多一双不属于你的鞋。 
场景内也可以加一些怪物,比如老舅的电线杆的影子越来越具体化,变成一个类似于“影怪”的东西,他刚出生的时候没有实体,但是会对踩上去的玩家造成减速和持续眩晕效果,并且会持续跟随玩家,等到固定时间,然后呢,他就会弄出实体,这个时候它就可以攻击玩家,且攻速极快,可以通过局内的一些购买道具,比如说灯或者水之类的,后期可以添加这类道具,只要扑上去,这个影怪就会发出惨叫,并且迅速消失 
核心机制就是“鬼打墙式循环”: 
你不能一直往前走,走满三次同样的路段,就会触发“迷失”debuff,屏幕开始慢慢变灰,耳边响起重复的脚步声。 
唯一破局的方法,是找到藏在路边的“异常细节”——比如本该朝南的路牌变成朝北,或者路边的野花颜色不对,踩进去就能打破循环。 
Boss可以设定成“引路人”,它会在你循环时跟着你走,你跑它也跑,你停它也停,永远在你身后三步的位置,你回头却看不到人,只能听到脚步声。这种“永远甩不掉”的压迫感,才是鬼打墙最戳人的地方!