终于通关,提点建议
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没通关的开局可以刷个UR圣骑士出来,没有就重新进游戏。其他人物没回血技能到后期禁回复关卡应该不好打,酒馆里有个UR法师我没换,主要是不知道100BOSS什么属性。法师伤害高,估计是玻璃大炮激情互秒,游戏还可以,玩了2小时才通关。
建议成就里搞点局外成长,比如用圣骑士通关1次100层后所有人物初始防御增加2点、战士加攻击,猎人加暴击类似这样。或者所有人物通关后增加挑战模式,怪物增强数量增加,限制增加,比如增加怪物无法被暴击,怪物吸血,怪物暴击,怪物固定数值反伤,然后挑战者可以额外选取一个人物作为随从,随从属性跟随主人物变化而变化,固定攻击、放技能这样,随从无血条,人物死亡即战败。
目前人物技能冷却好像有问题,圣骑士能放技能时可以无限回血,吸引玩家重复游玩可以搞个挑战模式到多少层可以固定1件装备永久有效,或者本次挑战有效。幸运目前不知道干啥的,可以设计幸运高了之后多掉1件装备,耐力抗暴击



