战术大师<基础篇>
04/218 浏览攻略
笔者入坑四个月,对于此游戏的部分见解,优点:占用时间少,玩家人数不多,不需要特别肝,当作一个收菜养成游戏来玩是挺不错的;缺点:工作室明显对这游戏不了解,花费大量时间在不知所云的额外玩法上,并且还开发的很失败(三个月才开发出来的世界BOSS,以及三个月都开发不出来的家园系统),现版本的产出跟战力上限不匹配,并且产出一直到现在都没有有效解决(目前16星上限的版本,经验值从头缺到位,如果平均培养进阶石也缺到尾,本体的获取途径就不说了,精抽池就是个笑话。既然开放了不匹配现版本的上限,应该把产出跟上,这种看不到升星希望的养成留不住人),每次更新都出现问题(活动排名归零,基础PVP活动端口关闭)。 这以上给笔者一种感觉,工作室并没有认真的在做这个游戏,支持笔者继续玩的除了不花费时间,还有能一起玩的伙伴,但让笔者没动力的,除了几个月都看不到本体的精抽池,看不到升级升星希望的产出,还有工作室各种未知操作。 以此功略纪念这四个月的各种回忆。

