从一测就开始期待,结果有点小失落
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菜鸡的小红书和抖音我一直都在关注,得知这次测试开始也是第一时间下载了。共三天肝了23级,我想说一下除却氪金以及池子保底之外我明显感到不足的地方和想给菜鸡的建议:
我一直对菜鸡很期待但是目前的槽点确实不少,如果不优化,很容易劝退路人。下面我把遇到的所有槽点和对应的修改建议整理出来,希望能帮到新入坑的朋友,也真心希望官方能看到。
1. 装修家具滑动页面总是带着整个ui界面滑动,感觉像是开了高敏陀螺仪一样。本来只想挑个沙发,结果整个画面都在晃,滑来滑去特别烦,也容易点错。
2. 家具分为“直购”和“快递”两种,希望菜鸡能把两种家具隔开来,然后是“快递”家具最想让人吐槽的一点——快递家具在售出后,图标不会立刻标记为“已售出”。我一开始以为自己没买到,然后反复下单同一个家具,浪费资源。
2.1.既然有快递家具,也配备了驿站,到货却没有通知。必须自己盯着时间,手动去点驿站收货。没有任何红点或弹窗提醒,做任务经常忘记取,以为自己没买任务需要的家具,来回切开各个窗口太费事。
3. 游戏内小游戏的安插我知道菜鸡出发点是好的,但实际游戏体验很折磨。其一奶茶没有加料提示、没有游戏内配料表,上手体验感差没什么抓人的亮点。其二就是洗地毯,流程单调,重复几次就腻了。永远猜不到的色彩答案,永远差一毫就无法S的评分,太鸡肋了,把玩家对游戏的操作框的太死。
然后是希望菜鸡能够努力改进的建议——
建议1:动家具列表时,只有列表滚动,主视角保持静止。
建议2:快递系统体验升级
建议3:小游戏重做或大幅优化
奶茶游戏:
希望在游戏界面内添加奶茶所需材料在npc想喝的奶茶下方ui里面(不需要切出去看)。同时加料时提供视觉/音效反馈。
洗地毯游戏:增加不同污渍、不同工具的策略性,或者加入随机事件。
同时希望小游戏种类扩充:洗地毯和摇奶茶真的太容易腻了。建议加入抖音上那些耐玩的小游戏,比如消消乐、合成大西瓜、经营奶茶店(完整版)、装修匹配消除等。甚至可以做成“每日轮换小游戏”,保持新鲜感。
建议4:增加“菜鸡人才市场/菜鸡小镇”玩法(长期愿景)
希望未来能开辟一个菜鸡小镇或菜鸡人才市场——
玩家可以拓展小镇,在小镇上购买地皮、建造自己的屋子。然后加入更多的菜鸡居民和npc来镇上居住。屋子里可以自由摆放家具(把现有的装修系统迁移过去)。玩家可以把房子租给它们住,收取租金或获得其他资源。
同时玩家之间也可以互相参观小镇,甚至合作建设公共设施。(字不够了我溜了)
最后希望菜鸡能越来越好


