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【DIY】慕容绍宗:累胜而倾

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慕容绍宗(501年—549年),鲜卑慕容氏后裔,前燕名将慕容恪七世孙,南北朝时期东魏顶级军事家,兼具鲜卑皇族贵气与沙场宿将的沉毅悲情,是东魏政权得以稳固的核心柱石之一。而东魏就是后来的北齐。所以实际上慕容绍宗是北齐的奠基人之一。
他出身将门,身长八尺、魁伟雄毅,虽年少便早生华发(史称“蒜发”),却丝毫不减锋芒。早年投身尔朱荣麾下,因见识卓绝、谋虑深远,曾力谏避免滥杀百官,尽显冷静判断力。后归降高欢,虽被长期雪藏,却始终隐忍蛰伏,以待时机。
东魏建立后,慕容绍宗迎来高光时刻。他临危受命担任主帅,精准洞察战局,一举击溃反复叛逃的枭雄侯景,彻底肃清河南乱局,为东魏稳定疆域立下不世之功;此后又转战四方,镇守边境、平定叛乱,成为东魏不可或缺的“救火队长”,可谓百战百胜。
太清三年(549年),慕容绍宗在率军攻打西魏颍川时,遇大风骤起,战船倾覆,不幸溺水身亡,终年四十九岁。这位一生征战、算无遗策的乱世名将,最终以如此悲壮的方式落幕,令后世扼腕叹息。
虽早逝于东魏政权存续期,未及见证北齐代魏,但他的功勋被北齐朝廷追崇,堪称“生为魏臣,功垂北齐”的悲情名将典范。
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名将杀
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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【DIY】盖延:猛虎绕山截图
【DIY】盖延:猛虎绕山
盖延,东汉云台二十八将之一,以勇猛冒进为特点,最出名的是两次围城睢阳破刘永。 Q&A: 一技能只有摸牌操作才改为获得手牌,从牌堆外获得牌或从牌堆直接指定牌获得不包含在内。 若那名角色已没有手牌,则后续的摸牌都会被阻止,不能再摸牌了。 一技能盖延选择摸两张牌后(没错这个摸牌会获得其手牌,若其没有手牌也一样会被防止),后续不能再对还角色打出牌,包含烽火狼烟等aoe也不能再打出。
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【武将评鉴】王异:游戏体验的嘲弄者截图
【武将评鉴】王异:游戏体验的嘲弄者
我们常说,杀牌游戏需要交互,这样才能多点乐趣,但王异的设计明显破坏了对手的游戏体验。这种破坏不是简单的从强度或配阵上的碾压,而是对其游戏体验本身进行了毁灭性打击。 一技能换手牌和二技能弃置所有手牌,这两个分开来都是很强的机制了,单拎一个出来都能让对手很难受,你把两个技能缝合到一块,何意味! 至于技能的创新更是无从谈起(三国杀古已有之),但创新不必勉强,给予对手游戏体验的打击,才是很大的问题。游
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【山河争锋】给各氪度玩家整点干货(完)截图
【山河争锋】给各氪度玩家整点干货(完)
先说三点前提: 1. 不存在绝对防御阵容; 2. 宠物洗点要按个人进攻防守习惯决定; 3. 最好先集中资源拉满一只宠物,但洗点不要过于追求极限。 接下来是对无宠玩家和有宠玩家的不同配阵建议。 【无宠玩家防守配阵】 一,英布、子婴、乐毅; 二,萧何、马超、吕布; 三,袁绍、不韦、夏侯; 四,相如、虞姬、文姬; 五,典韦、许褚、夫人; 六,周勃、龙且、季布; 七,项梁、华佗、白起; 八,蒙恬、
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【DIY】景丹:风卷残云截图
【DIY】景丹:风卷残云
景丹,东汉云台二十八将之一,以突骑破敌所向披靡闻名。 Q&A:一技能后移一个位次是什么意思,就是指原本为X号位出牌阶段开始时,下轮就得X+1位了,没杀中或不发动就一直后移直到杀伤一次重置为一号位。 二技能额外的出牌阶段不是回合,所以不会套娃。该额外阶段内,所有角色至多可打出共计X张牌,举例来说就是若X为1那么我打出一张箭雨齐射,所有其他角色就不能再打出闪了,我也不能再打出牌了。既是限制也是伪强
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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名将杀能否完成自救截图
名将杀能否完成自救
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的
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通过混沌的实战,明显看出词条描述的不足截图
通过混沌的实战,明显看出词条描述的不足
众所周知,名将杀缺少一本足够严谨的规则集来指导游戏内的结算。不仅如此,连描述本身也不乏漏洞,比如杀的贯穿与封禁词条。在第一张图中可以看到,使目标技能与防具失效的效果并没有一个触发时机,比如“当你使用【杀】指定目标后”,这看似无关紧要,却在混沌的技能中使我突然发现了不严谨之处。 我们看混沌的技能,是在“成为目标时”转移目标,也就是说,是在真正确认目标后转移目标。那么根据实战效果,封禁与贯穿并不会对
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【武将评鉴】张辽:食之无味而聊胜于无截图
【武将评鉴】张辽:食之无味而聊胜于无
张辽是新手最初接触的武将之一吧,技能易懂、操作简单、收益稳定,很明显可以看出“借鉴”了三国杀的张辽设计。但正是因为其收益过于稳定,操作过于简单,张辽反而显得无趣了。 首先是技能决策点过于单一,完全没有思考的余地,以至于少了很多乐趣。 其次是效果过于单调,偷牌(这不就是标张辽?),封识破,出杀摸牌。既没有突出的个人能力,其辅助能力也并不泛用,很尴尬。无论在哪个模式,都很难遇到只能选张辽而没有上位
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【DIY】冯异:失之东隅,收之桑榆截图
【DIY】冯异:失之东隅,收之桑榆
冯异,大树将军,也是云台二十八将之一。 Q&A:额定回合意思是你每轮按规则本来要执行的你的回合。 添加阶段,可添加的是任意原本额定回合内包含的阶段(实战肯定是摸牌和出牌),任意位置指的是新加入的阶段可以插在原本②所指的的回合的任意位置。
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