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曲线炮

修改于04/221058 浏览综合
更新内容:
原本:曲线炮发射后的落点根据武器射程变化,如主手灼龙弩或周年弓则会落在距离自身10m处,主手周年弩则会落在距离自身8m处,也就是说就算目标与自己贴脸,也只会落点到距离自身8m处(疑似有最近距离,我试过拳箭曲线炮貌似并不落在自己脚下,但是现在再也测不了了),但是实际上曲线炮落地后的爆炸范围与boss体型有关,体型小的boss距离7-9m可命中,体型大的(如皇魔,公会战boss等)则甚至距离3m都能命中,如果目标身上有退身击印记,则曲线炮将直接落在目标身上,如果曲线炮未能落在任何目标身上并爆炸,则会在地上留下一个陷阱,任意目标进入陷阱1m范围内会引爆,如果boss体型较大,引爆范围也会更大
更新后:无论任何情况,曲线炮直接落在目标身上并爆炸,并且在落点处生成一个陷阱,陷阱将在爆炸2s后完全生成(陷阱爆炸前再次释放曲线炮,会让陷阱消失,因此短时间内最好不要连续使用,且适合在boss站桩时使用),且如果在使用曲线炮的全过程中(包括前后摇期间)拖动了摇杆,技能结束后就会朝着摇杆方向进行一段翻滚(与沉睡陷阱等相同)(可用于闪躲范围攻击的同时打伤害)(如果在boss大范围攻击的安全区中使用,用之前一定要松开摇杆,这是血的教训!!!)
曲线炮的一些基础属性(更新前后都一样):
最大释放距离24m
陷阱会被怪物的范围攻击拆掉(需要陷阱完全生成,但如果陷阱完全生成时就在目标脚下马上会爆炸,所以一般不用担心)
主弹和陷阱伤害都恒吃远距离威力
主弹倍率1000+总灵巧,陷阱倍率1500+基础灵巧,总体来说陷阱倍率更高(除非叠到1010灵巧)
主弹和陷阱的爆炸伤害会被快速位移躲掉
主弹和陷阱会给目标造成沉默效果(-30%魔法攻击,并没有什么用,也许可以给坦降低生存压力?)
更新前的曲线炮要么爆炸主弹,要么留下陷阱,只会造成一次伤害,更新后爆炸主弹且留下陷阱,也就是可以造成两次伤害了
第一段正常造成物理惯性
第二段不造成惯性
第二段吃的是实时惯性,即陷阱爆炸前造成的惯性(包括第一段造成的惯性)会影响第二段伤害
与消耗5层过热(即双倍伤害)征服者的伤害对比:
这个是6远威(尤马诺箭1聚焦5)情况下的曲线炮
5418739+5987745=11406484w
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这个是32近威(阿鲁11彼方10席卡5时装6)情况下的过热征服者
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即使征服者与曲线炮享受同等距离威力,也有18068518/1.32*1.06=14509567w,为曲线炮的1.27倍,不过曲线炮拥有比星坠更远的24m射程(星坠为16m),且曲线炮无需叠过热,在蓝量足够(过热征服者可以回600蓝,不算起手技能冲击波的蓝耗,征服消耗蓝量为0,而曲线炮是实打实的400蓝)且惯性充足(即无需自己普攻,不叠过热)的情况下可能会更好用
270托环会出曲线炮·识别
曲线炮会必定造成暴击(弓弩唯一的必爆技能),并且在打野王的时候不会炸到小怪(小怪会偷吃你的次数经验书)
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托拉姆物语 曲线炮伤害计算
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论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬] 这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的...... 名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册! 没想到居然还有这种全部都是自选方式
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精华
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2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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沉稳buff宠保姆级养成攻略(2025.9.5)截图
沉稳buff宠保姆级养成攻略(2025.9.5)
叠甲:①本攻略由笔者浏览论坛80%以上帖子加上自己实践培养后得出,如有不足欢迎指出 ②本攻略旨在简洁明了地教会读者培养沉稳buff宠,对于一些理论知识无过多赘述,还请多多包涵 培养: 步骤1: 先培养等级190以上和技能等级练满的魔法值高升和暴击高升祭品 先准备一堆单沉稳的宠物,把宠物从宠物笼放出来后,喂3000币的饭随出教育成功率+50%后开始学技能(如果直接裸学有可能会失败,浪费教育次数) 注
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专门给萌新写的敏拔攻略截图
专门给萌新写的敏拔攻略
前言:首先这不是正经攻略请不要乱抄,如果和别人攻略起冲突请根据自己实际情况来。 这是一篇萌新省钱攻略,如果有什么不对的还请大佬指正我们接下来开始吧 一:装备问题 为什么敏拔和别的拔刀不一样 敏拔用的武器如下(因为我没有9周年所以不贴图了) 正常力拔用的武器如下 因为正常加点灵提供2.5攻击力。有物攻提升敏250%的附魔得以让敏拔玩法出现。但是点力量可以获得暴击伤害,提升较大。由于拔刀技能
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