米赫玛开发者论坛 | 开发者日志 Vol.6

指挥官!欢迎来到米赫玛开发者论坛!
全新玩法爆料、「武装讨伐」及“特级武器”系统优化、武器元件系统优化、年中特别版本信息……
Q1.新玩法开发进度如何?预计上线时间?
新玩法做得咋样了,什么时候能玩到啊?急急急急急!能不能爆料点消息~
A.非常理解大家“催更”的心情,其实在办公区的显示器后面,项目组的小伙伴们也在紧锣密鼓地推进新内容的制作~
1.全新玩法【回声战线】将在3.3版本的第四周与大家见面;

在「回声战线」中,指挥官需要在一系列战区中连续作战,不同战区将面临不同的战斗与战场态势,该战场态势也将同步连锁影响至下一战区的战斗。

指挥官可以自行调整战区的挑战顺序以改变连锁态势造成的影响!


2.运营+战斗的融合玩法【争锋战局】
目前正处于打磨和平衡性调整阶段,该玩法预计在7月的年中特别版本正式实装;

在【争锋战局】中,上阵具有相同特质的机师,即可组成效果各异的【羁绊】以增强作战与运营效果。
在这里,指挥官们可以招募并强化你的专属编队,激活多重【羁绊】,互相连携,利用精妙的策略征服各色对手。


3.更多全新玩法也将在今年内上线
除了这些之外,还有一个全新的玩法正在孵化中!在这个玩法中,将有更多机师可以找到属于他自己的高光舞台,获得更大的发挥空间~
策略属性是战棋游戏不可或缺的元素,但除此之外,也应有一些轻松爽快的体验作为补充。我们后续也将不断开发新的游戏内容,让指挥官的米赫玛之旅更加丰富有趣。
Q2.这个版本似乎没有新的“特级武器”和「武装讨伐」副本?
官方是怎样进行“特级武器”设计的?后续会改变获取方式和速度吗?
A.感谢大家对“特级武器”系统的深度关注;
在我们看来“特级武器”并非简单的属性堆砌,而是针对机师自身的战斗特色进行的专项强化;
在当前的版本中,由于我们暂时将一部分工作重心倾斜给了新玩法的研发与打磨,因此未安排在本期版本更新“武装讨伐”。
但“武装讨伐”仍然会是钢岚后续版本的常态化内容。近期大家关于“武装讨伐”以及“特级武器”获取节奏的反馈,项目组的同学都非常重视,今后,我们会确保该玩法的常态化更新,并对现有的“武装讨伐”玩法进行优化,通过玩法迭代与限时活动等特殊方式优化产出体验。
在全新的规划中,2026年度投放的“特级武器”数量将会和2025年基本持平,大家所关注的玛蒂尔达“特级武器”将会在6月版本中实装,其他角色的也在有条不紊的设计中;
Q3.武器元件系统是不是也该优化下了?
武器元件为日常获取道具,本身种类繁多,目前还是采取平铺显示的方式,装配时调用繁琐,非常不易操作。
A.诸如武器元件堆叠、材料便捷购买等一系列优化我们会在7月初的年中特别版本中实装。
系统优化一直是我们工作的另一条“主线”,我们后续也将不断优化现有系统,以帮助指挥官减少战备整顿时间,更多享受战斗的乐趣。
Q4.周年出了新的职业“调构师”,后续还会有新的角色加入吗?
A.会有一位曾经在剧情中出现的神秘角色加入这个新职业,角色将在7月初的年中特别版本中与大家见面,同时我们还会推出丰富的活动、全新玩法和特别皮肤,具体内容请大家关注后续社媒信息!
Q5.稍微剧透一下米赫玛后续故事的走向?
随着故事的展开,越来越多的非“本土”势力也开始入局,后续故事会怎样走出米赫玛岛呢?
A.接下来,米赫玛岛上的乱局将会步入全新的白热化阶段:趁着北陆联合与晨星同盟陷入战争泥淖,奥维特公国禁军强势介入局势,冲击着岛上的既定规则。他们掌握着不同寻常的岚物质相关技术,与黑曜石也保持着似敌似友的复杂关系。为了与之对抗,猎豹物流等自由势力将主动投身更加危险的战斗,并再次成为探明真相、逆转局势的王牌。而随着各方行动的展开,数十年来谜团不断的「岚物质」也开始逐渐展露其本质……
这些内容也将在3.3版本的全新剧情活动「启示录」中有所展开:追随与背叛同时上演,秩序与混沌相伴而生……祝愿各位指挥官在新的故事里“食用”尽兴~
本期米赫玛开发者论坛到这里就结束了!感谢各位指挥官的收看~我们将通过游戏内邮件的方式为指挥官们送上【背包特调箱】*1

