【开发日志 18】零代码MOD编辑器上线,田园玩法优化&大量bug修复

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各位幸存者好,C 哥上线报更!
3.9 版本核心:自由创作 + 玩法爽感
零代码 MOD 编辑器双端开放,种田、养殖、钓鱼全面优化,
手枪、突击步枪重做,刺杀等战斗体验优化,
还修完了一堆影响体验的 BUG:
一、零代码 MOD 编辑器,双端正式上线
  • 零代码、零门槛,只要有想法、会打字,就能亲手打造专属末世世界
  • 目前开放创作内容:自定义 NPC、自定义剧情事件、自定义微信聊天、自定义新闻事件、自定义朋友圈、自定义物品
TapTap
同时支持双端编辑器互通
  • 游戏内置端:向导式操作,沙盒测试不影响正式存档,导入即用;
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  • PC 网页端:官网可在线访问,功能更全面,创作更高效,与手机端格式完全通用。
TapTap
现阶段 MOD 可通过玩家群、论坛分享交流,UGC 社区与审核机制正在加急搭建中。
二、全玩法优化,体验全面升级
手枪、突击步枪重做
  • 手枪新增改装体系:子弹时间、精准爆头、致残打击、制停射击,主打命中转暴击、致残叠伤、队友协同补枪;
  • 步枪全新改装分支:开场压制、站场推进、蓄力点杀、破盾撕甲,压制破盾流能扛能打,克制重甲敌人。
田园生态减负增收,休闲党狂喜
  • 钓鱼升级三段玩法:二段拉杆后开启力量比拼,技巧与胆量兼备;
  • 种田收益大幅增强:单格批量收获 2~5 份同品质作物,20% 概率返还种子;
  • 饲料支持自选配置,一键喂养不浪费;
  • 生态物资全面放开限购,种子、肥料、饲料、钓材无购买上限,堆叠量提升;
  • 厨房集成自动冰箱,可设置物品自动冷藏。
操作 & 系统优化,便利度拉满
  • 侦察标记后点击怪物头像,可瞬移刺杀,交互爽感提升;
  • 命途新增广告重置功能,随时更换路线与技能;
  • 废墟贩子优化批量交易,仅回收临时背包物资,售价展示更清晰;
  • 装备强化属性小幅上调,收益更匹配付出;
  • 广告体验优化,先展示收益再领取完整奖励;
  • 公路突围晶核奖励大幅提升,新增随机物资掉落;
  • 护目镜暴击率上调,饰品平衡更合理。
三、BUG 修复,已知问题逐一解决
  • 修复高品阶作物被误判为装备的问题;
  • 修复多段伤害武器战力数值虚高的 BUG;
  • 延长农作物枯萎时间至成熟后 72h;
  • 修复弹药补充上限判定错误、吞子弹问题;
  • 修复钓鱼地图天数显示异常;
  • 修复生态箱合成任务无法完成问题;
  • 优化主菜单进游戏的状态同步速度;
  • 修复每日废墟探索任务偶现无法完成问题;
  • 修复 P1 跳过剧情后龙哥无法上车问题。
更新福利
通用兑换码:创意工坊
上线即可兑换领取福利!
后续我们会持续完善 MOD 社区功能,欢迎大家脑洞大开创作专属内容,有任何 BUG 与建议,评论区随时留言,咱们向着 4.0 继续推进!
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