【帝卡爆料】尧、丹朱、桀卡牌测评曝光!

修改于昨天 18:44503 浏览官方公告
各位大人好
《皇帝成长计划2》五一版本「昭昧同日」将于4月28日正式上线,八位新帝即将登临!
由于版本内容排期原因,《皇帝成长计划2》本周不进行维护更新,下一次更新时间为4月28日,上线「昭昧同日」版本!
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本期为大家带来版本帝卡尧、丹朱、桀的技能爆料,另有游戏重大动向爆料,快一起来看看吧~
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他是五帝之中以“圣德”垂范后世的典范,不靠武力征伐,而以仁政治天下;不传子孙,而将天下托付于贤能。他,便是尧。
在《皇帝成长计划2》中,他将为您带来一种全新的“圣王”体验——以纳谏聚仁、以禅让传德、以天文定农时、以棋艺化万民。这不是一条追求疆域极速扩张的道路,而是一个关于道德感召、贤能传承与天地人和的宏大叙事。
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【询贤纳言&禅心传圣】
尧的统治根基,在于对“仁贤”的极致追求。
【询贤纳言】赋予了吏部全新的“询谏”系统,官员将根据其智、政、忠属性主动发起谏议,完成后可获得“仁贤”奖励。仁贤不仅是衡量皇帝“德政”的新标尺,更能带来城市收入、国家规模红利等加成。此外,策部解锁的“仁化”系统,可用仁贤换取五种强力增益,包括官员忠诚提升、战斗伤害加成、城市全属性提升等,极具战略深度。
【禅心传圣】则颠覆了传统的太子继承机制。无法册立太子,取而代之的是“贤能”属性的培养与继承列表的选择。每位角色都能通过自身属性积累贤能,皇帝还可通过养心殿消耗自身属性进行深度培养。当贤能达到1000的角色继位时,将触发全局唯一的“辟位”效果——不仅可重置策卡、天命,还能将继承者的属性直接转化为新皇的实力。这一机制让“择贤而禅”成为可能,真正实现了“大道之行也,天下为公”的治国理念。
【仁泽四海&节序昭彰】
尧的仁德不仅惠及子民,更能感化异族。
【仁泽四海】以道德为核心,强化了科举与大赦天下的收益,科举名臣率提升、珍宝获取、官员道德加成等效果叠加优化了人才输送链。而在战斗中,高道德皇帝不仅能让叛军伤害锐减,更可在胜利后触发“教化”效果,令敌方城市守军锐减、战斗力下降,甚至直接归附。这一机制让“以德服人”不再是空话,而是实实在在的战略手段。
【节序昭彰】则是尧帝卡的又一亮点。建筑“钦天监”解锁后,皇帝将获得“星象”属性,可通过四季变化激活不同的国力加成。春重农、夏重建、秋重商、冬重兵——每一季都有专属增益,且可通过消耗星象不断提升节序等级,形成“应天授时”的动态治国节奏。尤其是冬季的带兵上限提升与装备产量加成,为后期的军事扩张提供了强有力的后勤保障。
【历史】历授农时&落子安邦
两个历史技能的设计,呼应了尧帝“观象授时”与“弈棋定策”的传奇形象。
【历授农时​】不仅是开局的挑战设定——天灾频发、黑虎仙势力压制,也是一个逐步逆转的过程。每完成10条询谏或民谏,便可获得国家规模红利、科技点、人口上限等多重增益,最终将天灾与叛乱压至最低。而当棋艺与武力双双破千时,战场将化为棋盘,解锁战法“星罗弈策”,对20万以下敌军造成毁灭性打击,真正实现“运筹帷幄之中,决胜千里之外”。
【落子安邦​】则赋予了养心殿全新的“弈棋”系统。无论与前朝、后宫还是子嗣对弈,都能带来属性、亲密度、宠爱等多维提升棋艺不仅是皇帝个人修养的体现,更是全国民心、名臣率、军队战力等多方面的加成来源。弈棋之间,国运已定。
丹朱
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他,是尧帝嫡子,陶唐储君,本应继承祖业,但其背负不肖之名,以致在变局中难挽颓势,最终社稷易主,徒留千古怅惘。倘若时光重来,他能否扭转乾坤、洗刷前耻,重振伊祁家的荣光,让先祖基业千载流转、万代不易?
全新帝卡丹朱,将在五一全新资料片中正式上线,邀您体验这场逆天改命之旅~
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【傲睨天下】
该技能主要强化丹朱的基础属性,开局即可获得属性上限提升;在皇威较低时,还能通过机制快速积攒皇威,皇威也会为贸易、外交等玩法带来额外增益。技能将近臣上限固定为 10,可有效避免因近臣过多导致加载卡顿,机制设计实用。此外,它也大幅提升了游戏容错率,即便不慎错过清晨上朝,也能通过该方式弥补,不至于白白损失资源与进度。与此同时,策卡持续时间缩短,也能减少长回合策卡占据卡槽的情况,整体体验相当不错。
【桀志夺邦】
作为该张帝卡的核心军事技能,它以提高武器售卖价格与牺牲部分属性为代价,换取极强的军事效果。
而装备涨价的问题,仅需一张自备铠杖即可抵消。综合来看,技能可提供额外军队增伤、全军属性加成,同时额外增加一次行动次数,多重增益叠加,强度十分突出。
【丹浦游猎】
作为狩猎系统的优化,该技能在提升皇帝自身属性的同时,也能让皇嗣、臣子、妃子共同获得属性成长单次增加数值虽不算突出,但围猎人数上限可达 15 人,批量养成效果显著,在特定场景下作用可观;围猎后还能额外获取珍稀药材与珍宝,整体效果较为实用。
【弈定山河】
丹朱在史书中本就以善弈闻名,该技能也紧扣史实 —— 通过组织围棋对局,可获取属性提升、国库增收、策卡额外使用次数等强力增益;若麾下有棋艺高超的臣子,还能叠加官员技能效果以达成特定目标,设计贴切又富有趣味。
历史【丹室争鼎】&觉醒【纹枰称雄】
该历史技能还原了丹朱逆天改命、夺回帝位的历程。若丹朱决意夺回本属于他的帝位,便会得到四凶之一三苗的全力相助,结局犹未可知。技能前期需面对高额上贡压力,并与强势的舜帝军团作战;一旦成功自然能恢复祖业,并可解锁强力效果,包括白策卡固定 1 回合、按民心提升建筑速度、组建无需装备的专属兵种等,在特定局势下作用极强。
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他虽有文武之资,却将先祖经营的基业,推向了覆灭的深渊。纵观华夏王朝更迭,谈及暴君,桀是最具代表性的人物之一。
桀将于五一登临帝成世界。届时,您是会复刻其亡国宿命,还是逆转乾坤,改写大夏危局?现邀您执掌乱世权柄,亲历失德与救赎的帝王博弈~
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【江河日下】
该技能将荼毒百姓的暴君形象直观的呈现了出来。国家的税率和城市收入与城市数量进行了绑定,无法免税减税生动展现了什么叫做横征暴敛。每月皇威的增长与暴戾值紧密结合更是从侧面展现了什么叫做暴戾恣睢的君主。民心低了各地开始反抗,进而打击暴君敛财害民的行为。该技能更是首创了“发卖”机制,将国内人丁折价贱卖给他国,将夏桀的残暴体现得淋漓尽致。
【倒行逆施】
该技能主要重现了主昏于上、臣佞于下的现象,暴君通过战争获取奴隶,通过残害忠臣抄家来获取财富。每次下朝更是必有负面性格的臣子来投献美人和财货来邀功请赏,至于该机制有何妙用,还有待诸君探索了。
【亵狎敖惰】
该技能颠覆了传统的上朝机制,禁苑也可上朝,是一个不错的机制。但该举动自然会引得忠臣不满,以至于臣子远遁他国。为了惩罚臣子,可以将其赶出北阙甲第,并将其家眷全部充入随从府,该机制也历史上对罪臣家属的常规处罚手段相呼应。耽于享乐的昏君自然是会消耗国库获得珍宝来满足自己的私欲,这个设定也是十分贴合暴君设定。
【瑶台琼室】
该技能新增的五种特殊宫殿,每种都提供了不同的功能并开创了新的玩法,增加名妃率孕率魅力痴心繁荣度等等都是不错的增益,但需获得珍宝来进行启动,指定类型的珍宝才能升级某种程度上也是一种限制。总体来说该技能十分有趣且功能性十足。
历史【暴虐无道】&【覆舟之兆】
该技能主要是侧重于对历史的模拟,尽管暴君无道,但还是有着诸如关龙逢这样的忠贞之士来进行劝谏。但攻伐有施之后,有妺喜在侧,桀充耳不闻劝谏之声,反而变本加厉诛杀贤臣。“时日曷丧,吾与汝俱亡”,这句出自底层的的悲愤之语,反映出百姓对桀残暴统治的忍耐已达边界。而等到成汤起兵,风雨飘摇的夏王朝终于迎来自己的末日。一切似乎都早已注定,惟以旧事为鉴,诫勉后来人。​
*图片仅为测试服版本,数值&技能不代表最终效果,请以实际上线版本为准~
感谢热心玩家:名字个俅、秦赛祎 提供的卡牌爆料( • ω• )✧
以上便是本期帝技能爆料啦,4月28日更新后大人们即可在游戏中正式体验~
《皇帝成长计划2》历经多年更新,老旧的引擎与臃肿的代码结构,令黑屏闪退、卡顿情况日渐严重。在下一阶段,《皇帝成长计划2》将更换游戏引擎,重构底层代码,为大人们带来更流畅的游戏体验。
详细情报将在本月内,通过官方资讯向大家公布,敬请期待!
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