v1.4.3 更新公告 20260423

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v1.4.3 更新公告
剑心归灵改为每杀 2 敌恢复 1 耐力(跨投掷累计)
武器/玩家格子差 1 击杀时青白呼吸光效
恢复耐力时绿色光球弧线飞向耐力条吸附动画
耐力药水拾取同样触发光球吸附动画
耐力条超过 8 格时改为长条 + 数字显示
尖刺恶魔反伤特效 + 怪物详情反伤标签
反伤动画延迟至攻击动画后播放
新增强化 调息:若本回合未造成伤害,回合结束时消耗1耐力恢复1生命(每层+1生命)
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