奇奇怪怪な光速发展
2020/11/2222 浏览我要吐槽
长文警告!第一段是关于游戏本身,第三段才是关于光速发展。
关于解神者这个游戏我本人还是挺看好的(搞得自己很有经验一样)。对于一个没怎么玩过游戏的人来说这种神迹、神格、兽主搭配的玩法很新颖,不同的搭配也能带来不一样效果。但是从某些方面来讲,因为游戏市场上有一些比较有名的与其玩法大同小异的游戏,所以省去了一些教程,但对于像我这样头一次玩这种玩法的游戏的人,会不可避免地有一些不明白的地方。比如我在升星图的时候根本不知道星之灵领域到底是什么,直到后来无意间点进去才知道其真正的用途;再比如阿波菲斯的连续挑战,我到现在也不清楚其计算规则如何。然而像我这样的人毕竟在少数,具体怎么样还得看厂商具体怎么做了。
以上是关于游戏本身的评价,下面是关于游戏内玩家的吐槽。
我不是很能理解新手攻略存在的意义到底是什么。游戏啊,本来就是供给娱乐的,娱乐嘛,自己去慢慢发掘这个游戏的有趣的点才能找到。比如我在打黑暗金字塔的时候贝斯特的那句“我们都习惯您被剁碎的样子了”

我认为这就是这个游戏有趣的点啊,而经常会有人说“你发展的太慢了,别人像你这个时候源氏莉莉丝都已经五星了”“别养计都,计都没有建筑的”诸如此类,我就会觉得很奇怪。游戏就应该自己发掘玩法啊,这样搞的就好像制订了一个个目标,没有达到就会被扣上一个发展慢的帽子,达到才算正常,这样反而会给一些像我这样的人压力。可我来是娱乐的,这样非但没有娱乐,反而给自己造成压力,我觉得不应该。从另一方面来讲,我不氪不欧,肝又怎么了,日久见真情(当然做林冲也不太好啦),充钱所带来的游戏提升不也会随着厂商的倒闭而消失殆尽?钱不都打水漂了?它带来了什么实际意义?是,既带来了游戏提升,也支持了厂商,可这样的游戏提升又有什么用呢?别人一说都是自己靠自己的能力带来了提升,而这样则会是靠自己的钱带来提升。一方面,你能够靠自己的能力赚得自己的钱,而带来游戏提升,我不反对;另一方面,你就算支付超出自己能力范围外或者用别人(比如父母)的钱支付以带来游戏提升的,这样做是正确的吗?所以,我更愿意从其他方面支持厂商,而非游戏。比如买买周边、投币等等。回到光速发展本身,我不按照攻略所说的那么做,也不过是发展慢了一些而已,依靠我的毅力以后还可以追上,又不是一些永久性的错误。其中一些追求光速发展的人不就把游戏看做快餐了吗?很快就能得到满足,之后呢?不断寻找新的满足。而我认为只有细细品味,才能真正感受到其中的滋味。