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【无悔攻略】浅谈高仙芝是否值得抽取

修改于04/245355 浏览攻略集合
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析。一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~

一、剧本政策

TapTap

①统摄

名臣核心要政策,施行不需要特资。
施行后可通过攻占敌方首都,来使附近相邻的治所数量少于你的势力获得【慑服】的国家状态。
先说【慑服】的效果:军心-20,战斗力-10%,对你的归化度+50
这里我们分情况讨论,在没有归化度玩法的剧本里,这个国家状态可以简单看成只有前两个效果。
实际效果个人感觉仅是锦上添花,只有在你滚雪球滚得比较大的时候,才能给周围临近的其他势力带来一定影响,对于开局破局来说效果一般。
至于在有归化度的剧本里,通过这个手段,可以更好的提升相邻国家的归化度,从而将其转化为附庸、都护府等,可能方便完成一些使命任务吧~
政策的优点在于:政策施行简便,有一定特色,是第二位能够直接提升归化度的名臣,在部分使命任务中有一定发挥。
政策的缺点在于:政策的前置条件较多,且战斗方面给的数值不够慷慨,导致在没有归化度玩法的剧本中,发挥较为一般。

②悬军

名臣重要政策,施行不需要特资。
施行后会兵法【悬军】。
先说【悬军】的效果:友方步兵在山林或敌方半场格挡+20%,攻速+20%,每次撤退后攻速-10%
步兵特化的兵法,由于步兵的特性是周围有其他兵种时,哪怕士气被打空,也不会撤退,所以在搭配额外兵种的情况下,只要能推进到对方半场或者进入林地,是可以让我方步兵常驻20%格挡与攻速的。
因此,在常规使用下,更推荐四步搭配另外一个兵种,尽可能稳定触发该效果
政策的优点在于:政策施行简便,兵法数值中规中矩,合理搭配下有一定的发挥。
政策的缺点在于:兵法限制较多,且触发条件在部分地形中较为苛刻,实际发挥不太理想。
③战事
名臣重要政策,施行需要1个野兽/醴/士子。
施行后会获得【率性】的高仙芝,并且在攻占城市后,可通过消耗和谐度,来降低远征难度,这也是利好大唐、安史之乱这两个剧本,同时在威望达到60后,战胜后可通过消耗威望来获得一个随机特资
先说武将【高仙芝】
TapTap
高仙芝是步兵模板,自带争道为林、火、山。初始自带【率性】(攻速+40%,攻击力-20%)拥有被动武将技【勇决骁果】
【勇决骁果】:获得卡牌【兵贵神速】,在山林中的敌军格挡-25%
【兵贵神速】:会在卡牌释放处获得【乾坤圈】类似的聚集效果,15秒内,增加9移速,并获得75%的范围与远程格挡
因此,在常规使用中,可考虑利用【兵贵神速】效果,快速达到对方半场,进而触发自身【悬军】兵法。
同时降低远征难度与获得随机特资,也具备一定的功能性。
政策的优点在于:政策施行简便,武将技给的卡牌使用较为灵活,同时如果能触发林地效果,还能获得额外收益~
政策的缺点在于:由于自身争道与兵种限制,导致实战中可能更需要绑定步兵。

二、战役政策

仅展示,不评价

三、太守效果

TapTap
初始效果:军事产业达到3级:军心+6,战斗力-1
每级装备额外增加4点军心,降低1点战斗力。
满级效果:军事产业达到3级:军心+30,战斗力-7。
没什么新意的老太守效果,由于高仙芝本身对于军心没有特别大的需求,加之高仙芝本身不能提供任何战斗力,因此太守效果有些笨重,部分情况下可考虑拉高军心防止溃逃,综合来看不太推荐升级太守装备。
写在最后:
针对普通收集玩家:高仙芝是本次安史之乱二期全新空降秒级名臣,同时30号还会有郭昕空降,加之目前已经可以看到有文物藏品的李泌,在笔不充裕的情况下,可考虑适当投入抽个胚子,囤一囤笔备战未来的空降与飞行棋活动。
针对萌新和强度玩家:高仙芝强度一般,在有归化度与远征难度的剧本中有一定的发挥,但是本身限制较多,就业面偏窄,加之未来还有郭昕、李泌等名臣会陆续登场,在笔不充裕的情况下,推荐跳过,等未来有余力的时候再入手。
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之后会编辑
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