新版本体验了 ,官方依旧非常的良心 ,但后续有些内容需要补充

昨天 20:42249 浏览综合
1:后宫系统,将女性人物形象多样化,让后宫也成为政治斗争的重要一环 ,在宋朝之前 ,皇后总管后宫,拥有一部分兵权和后宫的人事权,也出现了像窦漪房,卫子夫等女中豪杰 ,然而现在的后宫系统并未体现出这一点
而且我认为对于太后和太皇太后定下来 之后就不能再随便更改了 ,要更改也必须通过朝会,举行投票 ,就类似于王朝界面的王朝改革
2: 内政及派系系统
目前派系系统十分不完善 ,就是一个空架子,我认为派系系统应该有正面buff和负面buff
例如扩土派 :国君每获得一个新城池,则会增加该派系的支持度 ,反之则会减,支持度降到一定程度就会发生宫变
如果一个派系基本上控制了朝廷的所有大臣,那么也有概率发生篡位,因此,应该给玩家一些选项 ,让玩家可以将他们拉拢或分化瓦解
如果玩家想要罢免一个功勋100以上的大臣,则会遭到反对 ,你就需要通过开大朝会的形式,拉拢和打压,如果强行罢免,就会获得昏君特性,同时国家特性获得动荡不安 ,如果此时拥有皇子,则大臣有可能叛变 ,让继承权最高的皇子上位
3:陪都
目前版本中陪都似乎并没有凸显出与普通城邑有何不同,后续玩家可以选择在陪都与首都间来回游走 ,即玩家可以前往陪都,例如唐朝天子经常去洛阳乞食,另外,大臣包括太子都可以被委派留守
5:太子
太子拥有自己的独立官署,且朝中大臣也可以兼任太子府官僚 ,太子在唐天宝年之前,他的权力基本就是备用皇帝 ,而这就又要引出了一项功能 ,影响力,影响力最高为100 ,如果太子的影响力只有10,甚至更少 ,上位后则有概率被架空 ,但如果高于50以上,则会触发大臣进言 ,如果国君与太子其中一位心性为负面 ,则有概率触发父子相疑,如果到70以上,则大臣有可能要求皇帝禅位于太子
6:娱乐方面
商纣王酒池肉林 ,荒淫无度,目前版本中,玩家只能被迫当一位圣主明君 ,毫无乐趣 ,我觉得官方可以 让玩家命人建造宫殿 ,及在原本后宫那里 加一个建造选项 ,玩家宫殿建造好之后可以让皇子,公主或者是后妃住进去 ,基于这项功能还可以开发更多后宫玩法
炼丹,秦皇求长生 ,玩家可以在身体虚弱时向天下发布诏书, 要求各地有才之士入宫炼丹。为陛下延年益寿 ,如果选择吃下丹药有概率延缓国君的死亡时间 ,但大概率吃完直接崩
6都护府制度
西汉武帝时期就有了都护府 ,玩家可以在非九州地区,建立都护府 ,都护府有专门的都护军 ,玩家可以委派大都护,负责该地区的建筑,调兵,发展,减少玩家对边疆地区的精力投入
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